按路径打开文件“Samples\Non-sequential\Reflectors\Toroidal faceted reflector.zmx”,使用工具“File→Open”打开文件。
这个文件详细说明了用序列/非序列混合光线追迹的方法。在这个方法中非序列元件和序列元件混合使用。文件打开后,如果“File”菜单下的“Use Session Files”标签被选中,则“Lens Data Editor”(透镜数据编辑)、“Non-Sequential Editor”(非序列编辑)和一些分析窗口将一起出现在屏幕上。
打开3D 视图,显示在整张图中部偏右手边的地方物表面的点光源发出的光线的追迹,如图6-1 所示。
在3D 视图窗口的菜单栏中单击“Settings(设置)”,勾选“Fletch Rays”(带箭头的光线),如图6-2 所示。同时,ZEMAX 画出带箭头的光线来代表光线的传播方向,如图6-3 所示。在许多光线路径可以非常复杂的非序列系统中,这一选项将发挥很大的作用。
光线起始从左向右传播进入一个非序列元件组,并入射到一个多面镜上[物体1 在“Non-Sequential Component Editor”(非序列元件编辑器)中],然后向左反射,再从那个非序列组出射并入射到在序列组内定义的透镜上[面3 和面4 在“Lens Data Editor”(透镜数据编辑器)中]。(www.xing528.com)
图6-1 反射镜3D 视图
图6-2 3D 视图显示设置
3D 输出窗口可以用方向键旋转,还可以用“PageDown”键显示不同视图。同时,“Geometric Image Analysis”(几何像分析窗口)显示了在透镜左边像面上独特且复杂的光线分布,如图6-4 所示。
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