【摘要】:图8-152 旋转后的图形鼠标滚珠模型及其FeatureManager设计树如图8-153所示。图2-44连杆铣槽夹具1—夹具体;2—对刀块;3—浮动杠杆;4—铰链螺钉;5—活节螺栓;6—螺母;7—菱形销;8—支承板;9—圆柱销;10—压板;11—定位键图8-153 鼠标滚珠模型及其FeatureManager设计树
创建零件文件。执行“文件”→“新建”菜单命令,或者单击“快速”工具栏中的“新建”图标按钮,此时系统弹出“新建SolidWorks文件”对话框,在其中选择“零件”图标按钮,然后单击“确定”按钮,创建一个新的零件文件。
保存文件。执行“文件”→“保存”菜单命令,或者单击“快速”工具栏中的“新建”图标按钮,此时系统弹出“另存为”对话框。在“文件名”一栏中输入鼠标滚珠,然后单击“保存”按钮,创建一个文件名为“鼠标滚珠”的零件文件。
设置基准面。在左侧“FeatureManager设计树”中选择“前视基准面”,然后单击“视图(前导)”工具栏中的“正视于”图标按钮,将该基准面作为绘制图形的基准面。
绘制草图。单击“草图”面板中的“中心线”图标按钮,“直线”图标按钮和“三点圆弧”图标按钮,绘制如图8-150所示的草图并标注尺寸。
旋转实体。执行“插入”→“凸台/基体”→“旋转”菜单命令,或者单击“特征”面板中的“旋转凸台/基体”图标按钮,此时系统弹出如图8-151所示的“旋转”属性管理器。在“旋转轴”一栏中,选择图8-150中的竖直中心线,其他设置如图8-151所示。单击属性管理器中的“确定”图标按钮,完成实体旋转,结果如图8-152所示。
图8-150 绘制的草图
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图8-151 “旋转”属性管理器
图8-152 旋转后的图形
鼠标滚珠模型及其FeatureManager设计树如图8-153所示。
图8-153 鼠标滚珠模型及其FeatureManager设计树
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