三维实体旋转就是将一个闭合的二维图形绕着一个轴旋转一定的角度从而得到的实体。旋转轴可以是当前用户坐标系的X轴或Y轴,也可以是一个已存在的直线对象,或者是指定的两点间的连线。用于旋转的二维对象可以是封闭多段线、多边形、圆、椭圆、封闭样条曲线、圆环以及面域。在旋转实体时,三维对象、包含在块中的对象、有交叉或自干涉的多段线都不能被旋转。下面介绍图16.6.1b所示的三维旋转实体的创建过程。
图16.6.1 创建三维旋转实体
Step1.打开文件D:\AutoCAD 2018.3\work_file\ch16.06\revol_2d.dwg。
Step2.设定网格线数。在命令行输入命令ISOLINES并按Enter键,然后在的提示下输入数值40并按Enter键。
Step3.选择下拉菜单命令。
说明:也可以在命令行中输入命令REVOLVE后按Enter键。
Step4.在的提示下选取图16.6.1a中封闭的二维图形作为旋转对象。
Step5.当再次出现提示时,按Enter键结束选取对象。
Step6.系统命令行提示图16.6.2所示的信息,在此提示下输入字母O后按Enter键(即选取选项)。(www.xing528.com)
图16.6.2 命令行提示信息
Step7.在的提示下选取图16.6.1a中的直线作为旋转轴。
Step8.在的提示下按Enter键,采用默认角度值360。
Step9.选取适当的视点观察三维对象。
Step10.选择下拉菜单命令进行消隐。
Step11.选择下拉菜单命令,结果如图16.6.1b所示。
注意:当将一个二维对象通过拉伸或旋转生成三维对象后,AutoCAD通常要删除原来的二维对象。系统变量DELOBJ可用于控制原来的二维对象是否保留。
免责声明:以上内容源自网络,版权归原作者所有,如有侵犯您的原创版权请告知,我们将尽快删除相关内容。