后面各章将要介绍的地形、拱坝等的三维模型都是通过对AutoCAD二次开发建立的,其存储格式为DXF或DWG文件,将这些AutoCAD模型文件输入到3DS Max中的方法通常有以下两种:
1.两步法:DXF/DWG→3DS格式→3DS Max
首先在AutoCAD中用Export命令将DWG图形输出到3DS格式文件(*.3ds),然后在3DS Max中由菜单命令“File→Import”输入该3DS文件。AutoCAD的3DS Export对话框如图3-1所示,输出对话框中有3种对象划分方式可选:按图层(Layer)输出对象,按颜色索引号输出对象,按对象的类型输出。另外,还有自动平滑(Auto-Smoothing)和自动搭接(Auto Welding)的设置选项,建议关闭自动平滑处理,可打开自动搭接处理,来解决由于绘图误差而引起的点不重合问题,图中Threshold参数值为0.001,意味着在转换过程中只要两点的距离小于0.001,则自动将两点搭接。
2.一步法:DXF/DWG→3DS Max
图3-1 AutoCAD的3DS Export对话框(www.xing528.com)
图3-2 3DS Max的DXF/DWG导入对话框
在3DS Max中由菜单命令“File→Import”可直接输入DXF和DWG文件,操作界面对话框如图3-2所示。DWG/DXF Import对话框中有三个选项卡,可完成Geometry(几何体)导入参数设置、导入Layers(图层)选择、Spline(多义线)导入后的渲染参数设置。在Geometry选项卡中,可以进行模型的比例缩放设置、几何体的导入方式等设置,其中,Weld(搭接)、Auto-smoothing(自动光滑)、Unify normals(统一法线)等选项可根据模型的需要来设置;在Layers选项卡中可以对DXF和DWG文件中的图层进行选择性导入;在Spline Rendering选项卡中,可以设置多义线导入3DS Max后的视图和渲染器的是否可渲染选项,以及多义线转换为三维几何体的方式,包括圆形断面和矩形断面两种方式,对应分别有圆形断面的半径、厚度、分段数、角度等参数的设置和矩形断面的长、宽、角度等参数的设置。
对于实际的水利水电工程项目,其控制点坐标往往处于一个大的测绘网中,其X坐标、Y坐标的绝对值往往很大,使用以上两种输入(转换)方法时会出现坐标转换误差,因而不能正确无误地将三维模型从DXF/DWG文件输入到3DS Max中,此时可先在AutoCAD中用Move命令将图形平移,以减小其三维坐标(主要是X坐标、Y坐标)的绝对值,从而能保证模型的正确转换。
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