要想学习掌握Photoshop的使用,首先需要了解与Photoshop有关的一些概念。
1.位图(Bitmap)
位图又称光栅图,一般用于照片品质的图像处理,是由许多像小方块一样的“像素”组成的图形。由其位置与颜色值表示,能表现出颜色阴影的变化。Photoshop的处理对象主要是位图。
2.矢量图(Vector map)
矢量图通常无法提供照片级别的图像,一般用于工程技术绘图。如灯光的质量效果很难在一幅矢量图中表现出来。
3.分辨率(Resolution)
单位长度上的像素称为图像的分辨率,即电脑图像供用户观看的清晰与模糊程度。分辨率有很多种,如:屏幕分辨率、扫描仪分辨率、打印分辨率等。
4.图像像素(Image size)与分辨率的关系
在不改变图像像素的情况下,增加分辨率,可使图像的打印尺寸变小;通常改变图像像素,分辨率不会改变。
5.通道(Channels)
在Photoshop中,通道是指色彩的范围,一般情况下,一种基本色为一个通道。RGB颜色格式存储的图像打开后,Photoshop会自动生成四个通道,分别是:RGB、Red、Green、Blue。用户在保存选定区域后会自动添加通道,也可以新建通道。(www.xing528.com)
6.图层(Layers)
在Photoshop中,图层的概念非常重要,通过使用图层可以完成极为复杂的图形处理任务。图层就好像一张张透明纸,叠放在一起就形成一个完整的图像。对每一图层进行修改处理操作不会对其他的图层造成影响。
7.图像的色彩模式
(1)RGB色彩模式。又叫加色模式,是屏幕显示的最佳颜色,由红、绿、蓝三种颜色组成,每一种颜色可以有0~255的灰度变化。
(2)CMYK色彩模式。由品蓝、品红、品黄和黑色组成,又叫减色模式。一般打印输出及印刷都是这种模式,所以处理打印图片时一般都采用CMYK模式。
(3)HSB色彩模式。是将色彩分解为色调、饱和度和亮度,通过调整色调、饱和度和亮度得到颜色的变化。
(4)Lab色彩模式。这种模式通过一个光强和两个色调(a,b)来描述,它主要影响色调的明暗。一般RGB转换成CMYK都先经Lab的转换。
(5)Index颜色。这种颜色下图像像素用一个字节表示它最多包含有256色的色表储存并索引其所用的颜色,它的图像质量不高,占空间较少。GIF格式就是用Index颜色存储的,部分PNG图像也可用Index颜色存储。
(6)灰度模式。只用黑色向白色过渡的255级颜色显示图像,像素0值为黑色,像素255为白色。
(7)二值模式。像素不是由字节表示,而是由二进制表示,即黑色和白色由二进制表示,从而占磁盘空间最小。
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