市面上流行的三维动画制作软件有很多,可粗略分为小型、中型和大型三种。
1.小型三维动画制作软件
小型三维动画制作软件数量最多,如TureSpace、Raydream3D、Extreame3D、CorelDream3D、AnimationMaster、Bayce3D、FormZ、Cool3D、Poser、Rhino等。这些软件最大的特点是价格便宜、体积小、简便易学,但缺点是往往只注意某一个方面的功能而忽略了其他特性。当然,小型三维动画制作软件也有优点,如:AnimationMaster擅长卡通制作;Bayce3D擅长于山水自然景观的制作;FormZ支持的文件格式非常多;Cool3D在制作三维文字和网页设计中表现出色;Poser侧重人物造型等;Rhino是一款超强的三维建模工具,它非常小巧,但却包含所有的NURBS建模功能,用它建模感觉非常流畅,通常可以用它来建模然后导出高精度模型给其他三维动画制作软件使用。
2.中型三维动画制作软件
中型三维动画制作软件包括LightScape和LightWave。LightScape专长于渲染的三维动画制作软件,不能制作模型,只能输入其他三维建模软件制作的模型,然后赋予材质、灯光进行渲染,是一流的渲染器,能产生出真彩色照片般的效果,缺点是只能完成摄像机视图动画,多用于建筑室内外渲染,目前已被Autodesk公司收购,LightScape渲染器也已经融入了3DS Max软件中。LightWave的特点是操作界面简明,虽然比较容易掌握、擅长渲染,但在造型构建方面尚有不足,功能不全面,国内用户相对较少。(www.xing528.com)
3.大型三维动画制作软件
大型三维动画制作软件包括Softimage、MAYA和3DS Max。Softimage是由SGI工作站移植到个人电脑上的重量级软件,只能运行于基于Windows NT架构的操作系统上,造型和渲染功能十分强大,多用于电影特技及电视广告制作。MAYA是由Alias/Wavefront在工作站软件的基础上开发的新一代产品,也只能运行于基于Windows NT架构的操作系统上,造型和渲染功能超过Softimage,特别是其造型功能可谓出神入化,在命令面板、操作、工作方式上与3DS Max有很多相近之处。
相对于小型三维动画制作软件,3DS Max有功能全面、造型设计灵活、模型渲染细腻的优点,而相对于其他大型三维动画制作软件,3DS Max在易学易用、资源较多上显出优势。3DS Max能稳定运行于Windows平台,最大的特点是外部插件丰富,开放性好,加上DOS版本的3D Studio在国内的广泛流行,使得3DS Max在国内具有庞大的用户群。Autodesk公司早在二维动画时代就以Animator享誉平面动画制作业,3DStudio更是家喻户晓。随着个人电脑硬件及基于Windows NT架构平台的普及,使人们能够在工作站之外的空间进行专业的三维设计,如果把性能卓越的专业图形加速卡、双处理器及强大网络协作功能结合起来,3DS Max可胜任专业级的三维动画设计。如今,3DS Max已成为一个图文声并茂、功能完善强大、具有良好开放性的三维动画平台,广泛运用于电影特技、电视广告、工业造型、建筑艺术、可视化教学、事故分析、军事技术、生物工程、医学研究、法律与艺术等领域。
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