【摘要】:虚拟现实技术,与多媒体技术及计算机网络技术并称为三大计算机技术。与传统的计算机人机界面相比,虚拟现实无论在技术上还是思想上都有质的飞跃。虚拟现实是对三维计算机图形学技术、采用多种功能传感器的交互式接口技术、高清晰度显示技术的概括。
虚拟现实技术(Virtual Reality,简称VR),与多媒体技术及计算机网络技术并称为三大计算机技术。最早于20世纪80年代由Jaron Lanier提出,目的在于建立一种新的用户界面,使用户可以置身于计算机所表示的三维空间资料库环境中,并可以通过眼、手、耳或特殊的空间三维装置在这个环境中“环游”,创造出一种“亲临其境”的感觉。虚拟现实是人们通过计算机对复杂数据进行可视化、操作以及实时交互的环境。与传统的计算机人机界面(如键盘、鼠标器、图形用户界面以及流行的Windows等)相比,虚拟现实无论在技术上还是思想上都有质的飞跃。传统的人机界面将用户和计算机视为两个独立的实体,而将界面视为信息交换的媒介,由用户把要求或指令输入计算机,计算机对信息或受控对象作出动作反馈。虚拟现实则将用户和计算机视为一个整体,通过各种直观的工具将信息进行可视化,形成一个逼真的环境,用户直接置身于这种三维信息空间中自由地使用各种信息,并由此控制计算机。虚拟现实是对三维计算机图形学技术、采用多种功能传感器的交互式接口技术、高清晰度显示技术的概括。根据用户参与VR的不同形式以及沉浸的程度不同,可将虚拟现实技术划分为四类:桌面级的虚拟现实、投入的虚拟现实、增强现实性的虚拟现实和分布式虚拟现实,本书介绍的基于VRML的施工过程模拟方法属于桌面级的虚拟现实技术。(www.xing528.com)
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