1.单击“选项板”面板中的“高级渲染设置”按钮,系统弹出“高级渲染设置”选项板,在“渲染描述”面板的“目标”下拉列表中选择“视口”选项,在“输出尺寸”下拉列表中选择“1024×768”选项,如图8-18所示。
2.关闭“高级渲染设置”选项板后,单击“材质”面板中的“材质浏览器”按钮,系统弹出如图8-19所示“材质浏览器”选项板。在该选项板最下方的“创建新材质”下拉菜单中选择“金属漆”选项,系统弹出如图8-20所示“材质编辑器”选项板。单击“颜色”选项框,在弹出的“选择颜色”对话框中选择渲染的颜色,创建的“金属漆”材质便显示在材质浏览器中,如图8-21所示。关闭“材质编辑器”选项板,在材质浏览器中单击创建的新材质并移动光标,将新材质拖到绘图区中所有螺栓三维实体上,重复拖动新材质5次,即可将“金属漆”材质应用于所有螺栓三维实体上。关闭“材质浏览器”选项板和“材质编辑器”选项板。
图8-18 “高级渲染设置”选项板
图8-19 “材质浏览器”选项板
图8-20 “材质编辑器”选项板
图8-21 在材质浏览器中显示新材质
3.单击“视图”面板中的“视图管理器”按钮,系统弹出“视图管理器”对话框,如图8-22所示。
在“查看”列表框选中“模型视图”选项,单击“新建”按钮,在弹出的“新建视图”对话框的“视图名称”文本框中输入“渲染视图”,在“背景”下拉菜单中选择“纯色”选项,如图8-23所示。弹出如图8-24所示的“背景”对话框。单击“颜色”选项框,弹出“选择颜色”对话框,并打开“真彩色”选项卡,在颜色栏任意单击后,将颜色滑块拖至最上方,即将背景颜色设置为“白色”,如图8-25所示。单击“确定”按钮,在“视图管理器”对话框中选中“渲染视图”,单击“置为当前”按钮,将“渲染视图”设置为当前视图。
图8-22 “视图管理器”对话框(www.xing528.com)
图8-23 “新建视图”对话框
图8-24 “背景”对话框
图8-25 将颜色设置为白色
4.单击“渲染”面板中的“渲染”按钮,系统便开始在视口渲染螺栓三维实体,结果如图8-26所示。
图8-26 在视口渲染螺栓三维实体
5.在“高级渲染设置”选项板中“渲染描述”选项栏的“目标”下拉列表中选择“视口”选项,用于在绘图区进行渲染。如果选择“窗口”选项,将在弹出的“渲染”窗口内进行渲染,如图8-27所示。选择“渲染”对话框中的菜单“文件”→“保存”命令,可将渲染的三维实体保存为图像文件。
6.单击标题栏中的“另存为”按钮,或单击界面左上角的浏览器按钮,在弹出的菜单中选择“另存为”命令,将创建的三维实体保存为“螺栓三维实体.dwg”。
图8-27 在渲染窗口渲染螺栓三维实体
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