【摘要】:绘制边界网格的操作实例如下。2 定义网格密度。命令:_edgesurf当前线框密度:SURFTAB1=56 SURFTAB2=56选择用作曲面边界的对象1:选择用作曲面边界的对象2:选择用作曲面边界的对象3:选择用作曲面边界的对象4::创建的边界网格如图10-29所示。图10-28 原始图形图10-28 原始图形图10-29 完成的边界网格图10-29 完成的边界网格
确保处于“三维建模”工作空间,在功能区“网格”选项卡的“图元”面板中单击“边界网格”按钮 ,或者在菜单栏中选择“绘图”→“建模”→“网格”→“边界网格”命令,可以在四条彼此相连的边或曲线之间创建网格,所述的边可以为直线、样条曲线、圆弧或开放的多段线,这些边必须在端点处相交以形成一个闭合路径。
绘制边界网格的操作实例如下。
1 单击“打开”按钮 ,打开“TSM_10_边界曲面.DWG”文件,文件中存在着图10-28所示的封闭图形。
2 定义网格密度。在命令窗口的命令行中进行以下操作。
命令:SURFTAB1↙
输入SURFTAB1的新值<24>:56↙
命令:SURFTAB2↙
输入SURFTAB2的新值<24>:56↙
3 确保处于“三维建模”工作空间,在功能区“网格”选项卡的“图元”面板中单击“边界网格”按钮 ,进行下列操作。
命令:_edgesurf
当前线框密度:SURFTAB1=56 SURFTAB2=56(www.xing528.com)
选择用作曲面边界的对象1:
选择用作曲面边界的对象2:
选择用作曲面边界的对象3:
选择用作曲面边界的对象4::
创建的边界网格如图10-29所示。
图10-28 原始图形
图10-29 完成的边界网格
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