【摘要】:根据在切削中所起的作用不同,切削运动分为主运动(图中Ⅰ)和进给运动(图中Ⅱ)。根据工件表面形成的需要,进给运动可以是1个,也可以是多个;可以是连续的,也可以是间歇的。当主运动为旋转运动时,进给运动是连续的,如车削、钻削;当主运动为直线运动时,进给运动是间歇的,如刨削、插削等;拉削时没有进给运动。合成运动是由同时存在的主运动和进给运动合成的运动。
无论在哪一种机床上进行切削加工,刀具和工件间必须有一定的相对运动,即切削运动。切削运动可以是旋转运动或直线运动,也可以是连续运动或间歇运动。根据在切削中所起的作用不同,切削运动(如图1-1)分为主运动(图中Ⅰ)和进给运动(图中Ⅱ)。切削时,实际的切削运动是一个合成运动。
主运动是由机床或人力提供的主要运动,它使刀具和工件之间产生相对运动,促使刀具前刀面接近工件而实现切削,如图1-2所示工件的旋转运动。主运动速度高、消耗功率大,且只有一个。主运动可以由工件完成,也可以由刀具完成。主运动的形式有旋转运动和往复运动(由工件或刀具进行)两种,如车削、铣削、磨削加工时的主运动是旋转运动,刨削、插削加工时工件或刀具的主运动是往复直线运动。(www.xing528.com)
进给运动是刀具与工件之间产生的附加相对运动,与主运动配合,即可连续地切除余量,如图1-2所示车刀的移动。根据工件表面形成的需要,进给运动可以是1个,也可以是多个;可以是连续的,也可以是间歇的。当主运动为旋转运动时,进给运动是连续的,如车削、钻削;当主运动为直线运动时,进给运动是间歇的,如刨削、插削等;拉削时没有进给运动。
合成运动是由同时存在的主运动和进给运动合成的运动。
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