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数字场景设计的多功能性

时间:2023-06-23 理论教育 版权反馈
【摘要】:数字场景设计由于应用领域的不同,在功能上也有一些差别,总的来说,有以下六点。特别是在动作游戏中,数字场景设计必须充分考虑角色的动作设计,利用特殊的地形地势来烘托角色。

数字场景设计的多功能性

数字场景设计由于应用领域的不同,在功能上也有一些差别,总的来说,有以下六点。

(1)塑造空间关系:数字场景设计的首要功能,就是在影视动画、游戏作品中塑造合理的活动空间,给作品中的角色提供一个表演的舞台。这个空间关系既需要符合正常的视觉透视规律,又要顺应角色的运动轨迹。在影视、动画中,空间关系的表现受制于景别的大小、摄影角度和摄像机运动路径的设计;在游戏中,空间关系的设计要考虑到玩家自由探索的范围和能力,还要考虑到游戏整体体量的大小。

(2)展现美术风格:无论是游戏、动画,还是影视特效中,场景设计都要遵循剧本或文案指定的美术风格。这一工作过程需要与角色设计风格进行匹配和统一。

(3)渲染情绪基调:观众在影视、动画游戏作品中,除了通过人物的表现来感知各种情绪以外,还可以通过数字场景渲染出的气氛体验剧情发展和人物情绪。场景设计师通过调动画面内的构图、光影、色彩等因素,引导观众与作品产生心理共鸣,从而使观众更深刻地体验到作品的内涵。(www.xing528.com)

(4)烘托角色动作:数字场景设计需要对整个影视、动画、游戏作品空间进行统一整理,为角色提供表演空间。特别是在动作游戏中,数字场景设计必须充分考虑角色的动作设计,利用特殊的地形地势来烘托角色。

(5)突出叙事效果:数字场景设计的功能不仅仅是为角色提供表演的空间,有时还会利用场景内的道具布局和光影设置来暗示人物性格和故事发生的时代背景,有时还会利用线索道具来引导观众进一步理解剧情。

(6)组织场面调度:组织场面调度的功能主要体现在影视、动画中,每个不同景别的构图决定了场景设计的构图原则。

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