在装配模式下,创建骨架模型MONEY_SAVER_SKEL.PRT的各个特征(图30.2.1)。
图30.2.1 骨架模型及模型树
Step1.在装配体中创建骨架模型MONEY_SAVER_SKEL.PRT。
(2)此时系统弹出“元件创建”对话框,选中选项组中的,接受系统默认的名称MONEY_SAVER_SKEL,然后单击按钮。
(3)在系统弹出的“创建选项”对话框中,选中单选项,单击按钮。
Step2.激活骨架模型。
(1)在模型树中选择,然后右击,在系统弹出的快捷菜单中选择命令。
(2)单击功能选项卡区域中的“收缩包络”按钮,系统弹出“收缩包络”操控板,在该操控板中进行下列操作:
① 在“收缩包络”操控板中,确认“将参考类型设置为组件上下文”按钮被按下。
② 收缩包络。在“收缩包络”操控板中单击按钮,系统弹出“参考”界面。单击文本框中的字符,然后在模型树中选取ASM_RIGHT、ASM_TOP、ASM_FRONT和ASM_DEF_CSYS为基准参考。
③ 在“收缩包络”操控板中单击“完成”按钮。
④ 完成操作后,所选的基准平面便收缩到MONEY_SAVER_SKEL.PRT中,这样就把骨架模型中的设计意图传递到组件MONEY_SAVER.ASM中。
Step3.在装配体中打开主控件MONEY_SAVER_SKEL.PRT。在模型树中选择后右击,在快捷菜单中选择命令。
Step4.创建图30.2.2所示的旋转曲面1。
(1)选择命令。单击功能选项卡区域中的“旋转”按钮。在操控板中按下“曲面”按钮。
(2)绘制截面草图。在图形区右击,从系统弹出的快捷菜单中选择命令;选取ASM_RIGHT基准平面为草绘平面,ASM_TOP基准平面为参考平面,方向为;单击按钮,选取ASM_FRONT基准平面为参考,绘制图30.2.3所示的截面草图(包括几何中心线)。
(3)定义旋转属性。在操控板中选择旋转类型为,在角度文本框中输入角度值360.0,并按回车键。
(4)在操控板中单击“完成”按钮,完成旋转曲面1的创建。
图30.2.2 旋转曲面1
图30.2.3 截面草图
Step5.创建图30.2.4所示的DTM1基准平面。
(1)选择命令。单击功能选项卡区域中的“平面”按钮。
(2)定义平面参考。选取ASM_FRONT为偏距参考面,在对话框中输入偏移距离值170.0。
(3)单击对话框中的按钮,完成DTM1基准平面的创建。
Step6.创建图30.2.5所示的填充曲面1。
(1)选择命令。单击功能选项卡区域中的按钮。
(2)绘制截面草图。在图形区右击,从系统弹出的快捷菜单中选择命令;选取DTM1基准平面为草绘平面,选取ASM_RIGHT基准平面为参考平面,方向为,单击按钮,选取ASM_TOP基准平面为参考,绘制图30.2.6所示的截面草图。
(3)在操控板中单击按钮,完成填充曲面1的创建。
图30.2.4 DTM1基准平面
图30.2.5 填充曲面1
图30.2.6 截面草图
Step7.创建曲面合并1。
(1)选取合并对象。按住Ctrl键,选取图30.2.2所示的旋转曲面1和图30.2.5所示的填充曲面1为合并对象。
(2)选择命令。单击功能选项卡区域中的按钮。
(3)单击按钮,完成曲面合并1的创建。
Step8.创建图30.2.7b所示的倒圆角特征1。单击功能选项卡区域中的按钮,;选取图30.2.7a所示的边线为圆角放置参考,在圆角半径文本框中输入数值35.0。
图30.2.7 倒圆角特征1
Step9.创建图30.2.8b所示的倒圆角特征2。选取图30.2.8a所示的边线为圆角放置参考,输入圆角半径值20.0。
图30.2.8 倒圆角特征2
Step10.创建图30.2.9所示的DTM2基准平面。
(1)选择命令。单击功能选项卡区域中的“平面”按钮。
(2)定义平面参考。选取基准轴A_1和ASM_RIGHT基准平面,接受系统默认的约束类型,在“旋转”文本框中输入旋转角度25.0。
(3)单击对话框中的按钮。
Step11.创建图30.2.10所示的草图1。在操控板中单击“草绘”按钮;选取DTM2基准平面为草绘平面,ASM_FRONT基准平面为参考平面,方向为,单击按钮,选取A_1基准轴为参考,绘制图30.2.11所示的草图1。
图30.2.9 DTM2基准平面
图30.2.10 草图1(建模环境)
Step12.创建投影曲线1。
(1)选取投影对象。选取图30.2.10所示草图1。
(2)选择命令。单击功能选项卡区域中的按钮。
(3)定义参考。选取图30.2.12所示的投影曲面,系统立即产生图30.2.12所示的投影曲线,接受系统默认的投影方向。
(4)单击按钮,完成投影曲线1的创建。
图30.2.11 草图1(草绘环境)
图30.2.12 定义投影曲面
Step13.创建图30.2.13所示的DTM3基准平面。单击功能选项卡区域中的“平面”按钮,选取图30.2.14所示的DTM2基准平面和基准轴A_1,接受系统默认的约束类型,旋转角度值为90.0;单击对话框中的按钮。
Step14.创建图30.2.15所示的草图2。在操控板中单击“草绘”按钮;选取DTM3基准平面为草绘平面,选取ASM_FRONT基准平面为参考平面,方向为;单击按钮,绘制图30.2.16所示的草图2。
图30.2.13 DTM3基准平面
图30.2.14 选取轴和选取面
图30.2.15 草图2(建模环境)
图30.2.16 草图2(草图环境)
Step15.创建图30.2.17所示的边界混合曲面1。
(1)选择命令。单击功能选项卡区域中的“边界混合”按钮。
(2)选取边界曲线。按住Ctrl键,依次选取图30.2.18所示的第一方向的曲线1、曲线2和曲线3为边界曲线。
(3)在操控板中单击按钮,完成边界混合曲面1的创建。
说明:在选取边界曲线1和3时,可以单击右键切换选取,具体操作参看录像。
图30.2.17 边界混合曲面1
图30.2.18 选取边界曲线
Step16.创建图30.2.19b所示的镜像1。
(1)选取镜像特征。选取边界混合曲面1为镜像特征。
(2)选择镜像命令。单击功能选项卡区域中的“镜像”按钮。
(3)定义镜像平面。选取ASM_TOP基准平面为镜像平面。
(4)在操控板中单击按钮,完成镜像特征1的创建。
图30.2.19 镜像特征1
Step17.创建图30.2.20示的曲面合并2。按住Ctrl键,选取图30.2.21所示的曲面为合并对象;单击按钮,单击箭头调整合并方向,单击按钮,完成曲面合并2的创建。
图30.2.20 曲面合并2
图30.2.21 定义合并曲面
Step18.参考Step17,创建图30.2.22所示的曲面合并3。
Step19.创建图30.2.23所示的草图3。在操控板中单击“草绘”按钮;选取ASM_RIGHT基准平面为草绘平面,ASM_FRONT基准平面为参考平面,方向为,单击按钮,选取ASM_TOP基准平面为参考,绘制图30.2.24所示的草图3。
图30.2.22 曲面合并3
图30.2.23 草图3(建模环境)
Step20.创建图30.2.25所示的投影曲线2。选取图30.2.23所示的草图3,单击按钮;选取图30.2.26所示的投影曲面,系统立即产生图30.2.26所示的投影曲线,接受系统默认的投影方向;单击按钮,完成投影曲线2的创建。
图30.2.24 草图3(草绘环境)
图30.2.25 投影曲线2
图30.2.26 选取投影曲面
Step21.创建图30.2.27所示的基准点──PNT0、PNT1。
(1)选择命令。单击功能选项卡区域中的“基准点”按钮。
(2)定义放置参考。按住Ctrl键,依次选取图30.2.28所示的曲线1和ASM_TOP基准平面,完成点PNT0的创建;单击“基准点”对话框中的命令,按住Ctrl键,依次选取图30.2.29所示的曲线2和ASM_TOP基准平面,完成点PNT1的创建。
(3)单击对话框中的按钮,完成基准点的创建。
图30.2.27 基准点PNT0、PNT1
图30.2.28 选取曲线1
图30.2.29 选取曲线2
Step22.创建图30.2.30所示的草图4。在操控板中单击“草绘”按钮,选取ASM_TOP基准平面为草绘平面,ASM_FRONT基准平面为参考平面,方向为,单击按钮调整草绘视图方向;单击按钮,选取ASM_RIGHT基准平面为参考,绘制图30.2.31所示的草图4。
图30.2.30 草图4(建模环境)(www.xing528.com)
图30.2.31 草图4(草绘环境)
Step23.创建图30.2.32所示的曲线修剪1。
(1)选取修剪曲线。选取图30.2.33所示的模型上的曲线1。
(2)选择命令。单击功能选项卡区域中的按钮。
(3)选取修剪对象。选取基准点PNT0作为修剪对象。
(4)确定要保留的部分。此时基准点PNT0处出现一方向箭头,调整箭头的方向,使箭头指向两侧。
(5)单击按钮,完成曲面修剪1的创建。
Step24.创建模型上曲线修剪2。参考Step23的方法,修剪图30.3.34所示的曲线。
图30.2.32 曲线修剪1
图30.2.33 选取曲线
图30.2.34 曲线修剪2
Step25.创建图30.2.35所示的边界混合曲面2。单击“边界混合”按钮;按住Ctrl键,依次选取图30.2.36所示的曲线1、曲线2、曲线3为第一方向曲线,单击按钮,完成边界混合曲面2的创建。
说明:在选取边界曲线时,可以单击右键切换选取,具体操作参看录像。
图30.2.35 边界混合曲面2
图30.2.36 选取边界曲线
Step26.创建图30.2.37示的曲面合并4。按住Ctrl键,选取图30.2.37所示的曲面和Step25所创建的边界混合曲面2为合并对象;单击按钮,接受系统默认方向,单击按钮,完成曲面合并4的创建。
Step27.创建图30.2.38所示旋转曲面2。在操控板中单击“旋转”按钮,按下操控板中的“曲面类型”按钮。选取ASM_RIGHT基准平面为草绘平面,ASM_FRONT基准平面为参考平面,方向为;单击按钮,选取ASM_TOP基准平面为参考,绘制图30.2.39所示的截面草图(包括中心线);在操控板中选择旋转类型为,在角度文本框中输入角度值360.0,单击按钮,完成旋转曲面2的创建。
图30.2.37 曲面合并4
图30.2.38 旋转曲面2
图30.2.39 截面草图
Step28.创建曲面合并5。按住Ctrl键,选取图30.2.40所示的曲面1和曲面2为合并对象;单击按钮,调整箭头方向如图30.2.41所示;单击按钮,完成曲面合并5的创建。
图30.2.40 选取曲面
图30.2.41 调整方向
Step29.创建图30.2.42所示的草图5。在操控板中单击“草绘”按钮;选取ASM_TOP基准平面为草绘平面,ASM_RIGHT基准平面为参考平面,方向为;单击按钮调整草绘视图方向,单击按钮,绘制图30.2.43所示的草图5。
Step30.创建图30.2.44所示的投影曲线4。选取图30.2.42所示草图5为要投影的线,单击按钮,选择图30.2.45所示的投影曲面,系统产生图30.2.45所示的投影曲线,调整投影方向;单击按钮,完成投影曲线4的创建。
图30.2.42 草图5(建模环境)
图30.2.43 草图5(草绘环境)
图30.2.44 投影曲线4
Step31.创建图30.2.46所示的草图6。在操控板中单击“草绘”按钮;选取ASM_RIGHT基准平面为草绘平面,ASM_FRONT基准平面为参考平面,方向为,单击按钮,选取ASM_TOP基准平面为参考,绘制图30.2.47所示的草图6。
图30.2.45 选取投影曲面
图30.2.46 草图6(建模环境)
图30.2.47 草图6(草绘环境)
Step32.创建图30.2.48所示的草图7。在操控板中单击“草绘”按钮;选取ASM_RIGHT基准平面为草绘平面,ASM_FRONT基准平面为参考平面,方向为,单击按钮,选取ASM_TOP基准平面为参考,绘制图30.2.49所示的草图7。
图30.2.48 草图7(建模环境)
图30.2.49 草图7(草绘环境)
Step33.创建图30.2.50所示的DTM4基准平面。单击功能选项卡区域中的“平面”按钮;选取ASM_FRONT基准平面和图30.2.50所示的曲线6的端点为参考;采用系统默认的约束类型,单击对话框中的按钮。
Step34.创建图30.2.51所示的草图8。在操控板中单击“草绘”按钮;选取DTM4基准平面为草绘平面,ASM_RIGHT基准平面为参考平面,方向为;单击按钮,选取ASM_TOP基准平面为参考,绘制图30.2.52所示的草图8。
注意:草绘中的圆是约束在草图曲线6和草图曲线7上面的,所以没有任何尺寸约束。
图30.2.50 DTM4基准平面
图30.2.51 草图8(建模环境)
图30.2.52 草图8(草绘环境)
Step35.创建图30.2.53所示的边界混合曲面3。单击“边界混合”按钮;按住Ctrl键,依次选取图30.2.54所示的曲线1、曲线2为第一方向曲线,选取图30.2.54所示的曲线3、曲线4为第二方向曲线;单击按钮,完成边界混合曲面3的创建。
图30.2.53 边界混合曲面3
图30.2.54 选取边界曲线
Step36.创建图30.2.55b所示的镜像特征2。选取Step35中创建的边界混合曲面3为镜像特征,选取ASM_TOP基准平面为镜像平面,单击按钮,完成镜像特征2的创建
图30.2.55 镜像特征2
Step37.创建曲面合并6。按住Ctrl键,选取图30.2.56所示的曲面和Step36所镜像的曲面为合并对象;单击按钮,单击箭头调整合并方向,单击按钮,完成曲面合并6的创建。
Step38.创建曲面合并7。按住Ctrl键,选取图30.2.57所示的曲面和Step35所创建的边界混合曲面为合并对象;单击按钮,单击箭头调整合并方向,单击按钮,完成曲面合并7的创建。
图30.2.56 曲面合并6
图30.2.57 曲面合并7
Step39.创建图30.2.58所示的填充曲面2。单击按钮;选取DTM4基准平面为草绘平面,选取ASM_TOP基准平面为参考平面,方向为;选取ASM_RIGHT基准平面为参考,绘制图30.2.59所示的截面草图,单击按钮,完成填充曲面2的创建。
Step40.创建曲面合并8。按住Ctrl键,选取图30.2.60所示的曲面和Step39所创建的填充曲面;单击按钮,接受系统默认方向,单击按钮,完成曲面合并8的创建。
图30.2.58 填充曲面2
图30.2.59 截面草图
图30.2.60 曲面合并8
Step41.创建图30.2.61所示的曲面实体化1。
(1)选取实体化对象。然后选取图Step40中的曲面合并8。
(2)选择命令。单击功能选项卡区域中的按钮。
(3)单击按钮,完成曲面实体化1的创建。
Step42.创建图30.2.62b所示的倒圆角特征3。选取图30.2.62a所示的边线为圆角放置参考,输入圆角半径值10.0。
图30.2.61 曲面实体化1
图30.2.62 倒圆角特征3
Step43.创建图30.2.63所示的倒圆角特征4。选取图30.2.63所示的边链为圆角放置参考,输入圆角半径值15.0。
图30.2.63 倒圆角特征4
Step44.创建倒圆角特征5。选取图30.2.64所示的边线为圆角放置参考,输入圆角半径值为2.0。
Step45.创建倒圆角特征6。选取图30.2.65所示的边线为圆角放置参考,输入圆角半径值为8.0。
图30.2.64 倒圆角特征5
图30.2.65 倒圆角特征6
Step46.创建图30.2.66所示的拉伸曲面1。在操控板中单击“拉伸”按钮,按下操控板中的“曲面类型”按钮。选取ASM_TOP基准平面为草绘平面,ASM_FRONT基准平面为参考平面,方向为;选取ASM_RIGHT基准平面为参考,单击按钮调整草绘视图方向;绘制图30.2.67所示的截面草图后,在操控板中定义拉伸类型为,输入深度值300.0。单击按钮,完成拉伸曲面1的创建。
图30.2.66 拉伸曲面1
图30.2.67 截面草图
Step47.创建图30.2.68所示的草图9。在操控板中单击“草绘”按钮,选取拉伸曲面1为草绘平面,选取ASM_TOP基准平面为参考平面,方向为,单击按钮,选取ASM_FRONT基准平面为参考,绘制图30.2.69所示的基准点。
图30.2.68 草图9(建模环境)
图30.2.69 草图9(草图环境)
Step48.创建图30.2.70所示的基准轴A_4。单击功能选项卡区域中的“基准轴”按钮;按住Ctrl键,选择ASM_RIGHT基准平面和PNT2基准点为参考,接受系统默认的约束类型;单击对话框中的按钮。
Step49.创建图30.2.71所示的基准轴A_5。单击功能选项卡区域中的“基准轴”按钮;按住Ctrl键,选择ASM_RIGHT基准平面和PNT3基准点为参考,接受系统默认的约束类型;单击对话框中的按钮。
图30.2.70 基准轴A_4
图30.2.71 基准轴A_5
Step50.创建DTM5基准平面。单击功能选项卡区域中的“平面”按钮;选取ASM_RIGHT基准平面为偏距参考面,在对话框中输入偏移距离值-20.0。单击对话框中的按钮。
Step51.创建DTM6基准平面。单击功能选项卡区域中的“平面”按钮;选取ASM_RIGHT基准平面为偏距参考面,在对话框中输入偏移距离值20.0。单击对话框中的按钮。
Step52.保存零件模型文件。
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