实例概述
本实例模型较复杂,在其设计过程中充分运用了边界曲面、曲面投影、曲面复制、曲面实体化、阵列和螺旋扫描等命令。在螺旋扫描过程中,读者应注意扫描轨迹和扫描截面绘制的草绘参考。零件模型及模型树如图25.1所示。
图25.1 零件模型及模型树
Step1.新建零件模型。新建一个零件模型,命名为BOTTLE。
Step2.创建图25.2所示的旋转特征1。
(2)绘制截面草图。在图形区右击,从系统弹出的快捷菜单中选择命令;选取RIGHT基准平面为草绘平面,TOP基准平面为参考平面,方向为;单击按钮,绘制图25.3所示的截面草图(包括中心线)。
图25.2 旋转特征1
图25.3 截面草图
(3)定义旋转属性。在操控板中选择旋转类型为,在角度文本框中输入角度值360.0,并按回车键。
(4)在操控板中单击“完成”按钮,完成旋转特征1的创建。
Step3.创建图25.4所示的拉伸特征1。
(1)选择命令。单击功能选项卡区域中的“拉伸”按钮。
(2)定义截面放置属性。
(3)绘制截面草图。在图形区右击,从系统弹出的快捷菜单中选择命令;选取图25.5所示的模型表面为草绘平面,采用系统默认的参考,方向为;单击按钮,绘制图25.6所示的截面草图。
(4)定义拉伸属性。在操控板中选取拉伸类型为,输入深度值5.0。
(5)在操控板中单击“完成”按钮,完成拉伸特征1的创建。
图25.4 拉伸特征1
图25.5 定义草绘平面
图25.6 截面草图
Step4.创建图25.7所示的实体拉伸特征2。在操控板中单击“拉伸”按钮。选取图25.8所示的模型表面为草绘平面,采用系统默认的参考,方向为;绘制图25.9所示的截面草图,在操控板中定义拉伸类型为,输入深度值20.0。单击按钮,完成拉伸特征2的创建。
图25.7 拉伸特征2
图25.8 定义草绘平面
图25.9 截面草图
Step5.创建倒圆角特征1。单击功能选项卡区域中的按钮,选取图25.10所示的边线为圆角放置参考,在圆角半径文本框中输入数值4.0。
图25.10 定义倒圆角1的放置参考
Step6.创建倒圆角特征2。选取图25.11所示的两条边线为圆角放置参考,输入圆角半径值6.0。
Step7.创建倒圆角特征3。选取图25.12所示的两条边线为圆角放置参考,输入圆角半径值2.0。
图25.11 定义倒圆角2的放置参考
图25.12 定义倒圆角3的放置参考
Step8.创建图25.13所示的拉伸特征3。在操控板中单击“拉伸”按钮。选取图25.14所示的模型表面为草绘平面,采用系统默认的参考,方向为;绘制图25.15所示的截面草图,在操控板中定义拉伸类型为,输入深度值5.0。单击按钮,完成拉伸特征3的创建。
图25.13 拉伸特征3
图25.14 定义草绘平面
图25.15 截面草图
Step9.创建图25.16所示的旋转特征2。在操控板中单击“旋转”按钮。选取TOP基准平面为草绘平面,RIGHT基准平面为参考平面,方向为;单击按钮,绘制图25.17所示的截面草图(包括中心线);在操控板中选择旋转类型为,在角度文本框中输入角度值360.0,单击按钮,完成旋转特征2的创建。
图25.16 旋转特征2
图25.17 截面草图
Step10.创建倒圆角特征4。选取图25.18所示的两条边线为圆角放置参考,输入圆角半径值2.0。
图25.18 定义倒圆角4的放置参考
Step11.创建倒圆角特征5。选取图25.19所示的两条边线为圆角放置参考,输入圆角半径值4.0。
图25.19 定义倒圆角5的放置参考
Step12.创建倒圆角特征6。选取图25.20所示的边线为圆角放置参考,输入圆角半径值6.0。
Step13.创建图25.21所示的基准平面1。
(1)选择命令。单击功能选项卡区域中的“平面”按钮。
图25.20 定义倒圆角6的放置参考
图25.21 基准平面1
(2)定义平面参考。在模型树中选取TOP基准平面为偏距参考面,在对话框中输入偏移距离值50.0。
(3)单击对话框中的按钮,完成基准平面1的创建。
Step14.创建图25.22所示的复制曲面1。
(1)选取复制对象。在屏幕下方的“智能选取”栏中选择“几何”或“面组”选项,然后按住Ctrl键,选取图25.23所示的两个曲面为要复制的对象。
(2)选择命令。单击功能选项卡区域中的“复制”按钮,然后单击“粘贴”按钮。
(3)单击按钮,完复制曲面1的创建。
图25.22 复制曲面1
图25.23 定义复制对象
Step15.创建图25.24所示的草图1。在操控板中单击“草绘”按钮;选取DTM1基准平面为草绘平面,选取RIGHT基准平面为参考平面,方向为;单击按钮,绘制图25.24所示的草图1。
Step16.创建图25.25所示的草图2。在操控板中单击“草绘”按钮;选取DTM1基准平面为草绘平面,选取RIGHT基准平面为参考平面,方向为;单击按钮,绘制图25.25所示的草图2。
图25.24 草图1
图25.25 草图2
Step17.创建图25.26所示的投影曲线1。
(1)选取投影对象。在模型树中单击Step16所创建的草图2。
(2)选择命令。单击功能选项卡区域中的按钮。
(3)定义参考。选取DTM1基准平面为方向参考,接受系统默认的投影方向;选取图25.27所示的曲面为投影面。
(4)单击按钮,完成投影曲线1的创建。
图25.26 投影曲线1
图25.27 定义投影面
Step18.创建图25.28所示的投影曲线2。在模型树中单击草图1,单击按钮;选取DTM1基准平面为方向参考,接受系统默认的投影方向;选取图25.29所示的曲面为投影面,单击按钮,完成投影曲线2的创建。
图25.28 投影曲线2
图25.29 定义投影面
Step19.创建图25.30所示的基准轴A_6。
(1)选择命令。单击功能选项卡区域中的“基准轴”按钮。
(2)定义放置参考。按住Ctrl键,选取图25.31所示的投影曲线的终点为放置参考,将其约束类型设置为。?
(3)单击对话框中的按钮,完成基准轴A_6的创建。
图25.30 基准轴A_6
图25.31 定义放置参考
Step20.创建图25.32所示的基准平面2。单击功能选项卡区域中的“平面”按钮,选取Step19创建的基准轴A_6为参考,将其约束类型设置为;按住Ctrl键,选取FRONT基准平面为参考;将其约束类型设置为,输入与参考平面间的旋转角度值30.0。单击对话框中的按钮。
Step21.创建图25.33所示的基准轴A_7。单击功能选项卡区域中的“基准点”按钮,选取图25.34所示的两点为放置参考,将其约束类型设置为。按住Ctrl键,选取图25.34所示的投影曲线的终点为放置参考,将其约束类型设置为。单击对话框中的按钮。
图25.32 基准平面2
图25.33 基准轴A_7(www.xing528.com)
图25.34 定义放置参考
Step22.创建图25.35所示的DTM3基准平面。单击功能选项卡区域中的“平面”按钮,选取Step21创建的基准轴A_7为参考,将其约束类型设置为;按住Ctrl键,选取FRONT基准平面为参考;将其约束类型设置为,输入与参考平面间的旋转角度值30.0;单击对话框中的按钮。
Step23.创建图25.36所示的草图3。在操控板中单击“草绘”按钮;选取DTM2基准平面为草绘平面;选取图25.36所示的两点为草绘参考,单击按钮,绘制图25.36所示的草图3。
图25.35 DTM3基准平面
图25.36 草图3
Step24.创建图25.37所示的草图4。在操控板中单击“草绘”按钮;选取DTM2基准平面为草绘平面;选取图25.37所示的两点为草绘参考,单击按钮,绘制图25.37所示的草图4。
Step25.创建图25.38所示的草图5。在操控板中单击“草绘”按钮;选取DTM3基准平面为草绘平面;选取图25.38所示的两点为草绘参考,单击按钮,绘制图25.38所示的草图5。
图25.37 草图4
图25.38 草图5
Step26.创建图25.39所示的草图6。在操控板中单击“草绘”按钮;选取DTM3基准平面为草绘平面,选取图25.39所示的两点为草绘参考,单击按钮,绘制图25.39所示的草图6。
图25.39 草图6
Step27.创建图25.40所示的边界混合曲面1。
(1)选择命令。单击功能选项卡区域中的“边界混合”按钮。
(2)选取边界曲线。在操控板中单击按钮,系统弹出“曲线”界面,按住Ctrl键,依次选取图25.41所示的第一方向两条曲线;单击“第二方向”区域中的“单击此…”字符,然后按住Ctrl键,依次选取图25.41所示的第二方向两条曲线。
(3)设置边界条件。在操控板中单击按钮,在“约束”界面中将第一方向和第二方向的边界曲线的“条件”设置为。
(4)在操控板中单击按钮,预览所创建的曲面,确认无误后,单击按钮,完成边界混合曲面1的创建。
图25.40 边界混合曲面1
图25.41 设置边界曲线
Step28.创建图25.42所示的边界混合曲面2。单击“边界混合”按钮,按住Ctrl键,依次选取图25.43所示的草图5和草图6为第一方向曲线;单击按钮,将“方向1”的边界曲线的“条件”设置为。单击按钮,完成边界混合曲面2的创建。
图25.42 边界混合曲面2
图25.43 定义边界参考
Step29.创建图25.44所示的边界混合曲面3。单击“边界混合”按钮,按住Ctrl键,依次选取图25.45所示的草图3和草图4为第一方向边界曲线。单击按钮,将“方向1”的边界曲线的“条件”设置为。单击按钮,完成边界混合曲面3的创建。
图25.44 边界混合曲面3
图25.45 定义边界参考
Step30.创建图25.46所示曲面合并1。
(1)选取合并对象。按住Ctrl键,选取边界混合曲面1和边界混合曲面2为合并对象。
(2)选择命令。单击功能选项卡区域中的按钮。
(3)确定要保留的部分。单击调整图形区中的箭头使其指向要保留的部分。
(4)单击按钮,完成曲面合并1的创建。
Step31.创建图25.47所示曲面合并2。按住Ctrl键,选取曲面合并1和边界混合曲面3为合并对象。单击按钮,调整箭头方向;单击按钮,完成曲面合并2的创建。
图25.46 曲面合并1
图25.47 曲面合并2
Step32.创建图25.48所示的曲面实体化1。
(1)选取实体化对象。选取图25.47所示的曲面合并2为实体化对象。
图25.48 曲面实体化1
(2)选择命令。单击功能选项卡区域中的按钮,并按下“移除材料”按钮。
(3)确定要保留的实体。单击调整图形区中的箭头使其指向要去除的实体。
(4)单击按钮,完成曲面实体化1的创建。
Step33.创建图25.49所示的阵列特征1。
(1)创建组。按住Ctrl键,在模型树中选择Step27~Step32所创建的特征后右击,在系统弹出的快捷菜单中选择命令,所创建的特征即可合并为。
(2)选取阵列特征。在模型树中单击特征后右击,选择命令(或单击功能选项卡区域中的“阵列”按钮)。
(3)选择阵列控制方式。在操控板中的阵列控制方式下拉列表中选择选项。
(4)定义阵列参考。选取图25.49所示的旋转特征2对应的基准轴A_5为阵列参考,接受系统默认的阵列角度方向,输入阵列的角度值为60.0。
(5)定义阵列个数。输入阵列个数值为6.0。
(6)在操控板中单击按钮,完成阵列特征1的创建。
图25.49 阵列特征1
Step34.创建图25.50所示的倒圆角特征7。选取图25.50所示的12条边线为圆角放置参考,输入圆角半径值2.0。
图25.50 倒圆角特征7
Step35.创建图25.51所示的倒圆角特征8。选取图25.51所示的6条边链为圆角放置参考,输入圆角半径值2.0。
Step36.创建图25.52所示的拉伸特征4。在操控板中单击“拉伸”按钮,按下操控板中的“移除材料”按钮;选取图25.53所示的面为草绘平面,采用默认的参考,方向为;绘制图25.54所示的截面草图,在操控板中定义拉伸类型为,输入深度值4.0,单击按钮,完成拉伸特征4的创建。
图25.51 定义圆角8的放置参考
图25.52 拉伸特征4
图25.53 定义草绘平面
图25.54 截面草图
Step37.创建倒圆角特征9。选取图25.55所示的两条边线为圆角放置参考,输入圆角半径值3.0。
图25.55 定义倒圆角9的放置参考
Step38.创建图25.56b所示的倒圆角特征10。选取图25.56a所示的两条边线为圆角放置参考,输入圆角半径值1.0。
图25.56 倒圆角特征10
Step39.创建图25.57b所示的抽壳特征1。
(1)选择命令。单击功能选项卡区域中的“壳”按钮。
(2)定义移除面。选取图25.57所示的面为要移除面。
(3)定义壁厚。在文本框中输入壁厚值为1.0。
(4)在操控板中单击按钮,完成抽壳特征1的创建。
图25.57 抽壳特征1
Step40.创建图25.58所示的螺旋扫描特征1。
(1)选择命令。单击功能选项卡区域按钮中的,在系统弹出的菜单中选择命令。
(2)定义螺旋扫描轨迹。
① 在操控板中确认“实体”按钮和“使用右手定则”按钮被按下。
② 单击操控板中的按钮,在系统弹出的界面中单击按钮,系统弹出“草绘”对话框。
③ 选取RIGHT基准平面作为草绘平面,选取TOP基准平面作为参考平面,方向向右,系统进入草绘环境。绘制图25.59所示的螺旋扫描轨迹草图,单击按钮,退出草绘环境。
(3)定义螺旋节距。在操控板的文本框中输入节距值5.0,按回车键。
(4)创建螺旋扫描特征1的截面。在操控板中单击按钮,系统进入草绘环境,绘制和标注图25.60所示的截面草图,然后单击草绘工具栏中的按钮。
(5)单击操控板中的按钮,完成螺旋扫描特征1的创建。
图25.58 螺旋扫描特征1
图25.59 螺旋扫描轨迹草图
图25.60 截面草图
Step41.创建图25.61所示的拉伸特征5。在操控板中单击“拉伸”按钮,按下操控板中的“移除材料”按钮;选取图25.61所示的面为草绘平面,TOP基准平面为参考平面,方向为;绘制图25.62所示的截面草图;在操控板中选取拉伸类型为,输入深度值70.0;在操控板中单击“完成”按钮,完成拉伸特征5的创建。
图25.61 拉伸特征5
图25.62 截面草图
Step42.保存零件模型文件。
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