1.浏览材质库
使用“材质浏览器”可导航和管理材质。单击【渲染】选项卡│【材质】面板│【材质浏览器】,如图14-13所示。
【材质浏览器】界面如图14-14所示。
可以在【材质浏览器】中访问Autodesk库和用户定义的库。如图14-15所示,在材质浏览器的【管理】下拉菜单中,可以打开现有的库、创建新库、删除库、创建类别、删除类别或重命名。
2.创建新材质
单击【材质浏览器】顶部的【创建材质】选项,并在其下拉列表中选择新材质的属性,打开【材质编辑器】可以对新材质进行详细设置,如图14-16所示。
•外观。定义材质的外观。各个材质具有唯一的外观特性,使用“纹理编辑器”可编辑指定材质的纹理贴图或程序贴图,也可以对材质重命名。
图14-14 材质浏览器
图14-15 管理库选项
图14-16 【材质编辑器】
•信息。定义或显示与给定材质相关联的关键字和描述。某些信息是只读的。(www.xing528.com)
3.应用材质
(1)应用材质到对象
设置好材质后,返回【材质浏览器】,可以执行以下操作:
•在库中单击材质,材质将应用于图形中的任何选定对象。
•将材质样例直接拖动到图形中的对象上。
•在“材质浏览器”中的材质样例上,单击快捷菜单中的“指定给当前选择”,将材质指定给对象。
(2)随层应用材质
可以将指定的材质应用于某一图层上,则属于该图层的所有对象都应用该材质。
1)功能区:【渲染】选项卡∣【材质】面板∣【随层附着】。
图14-17 【材质附着选项】对话框
2)命令行:MATERIALATTACH。
打开【材质附着选项】对话框中,如图14-17所示,将材质拖动到图层上,材质将应用到该图层上的所有对象,并且该“材质”特性将设定为“BYLAYER”。
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