三维环境与XY平面坐标系统相比,三维世界坐标系统多了一个Z轴,增加的Z轴给坐标系统多规定了一个自由度,并和原来的两个自由度(X和Y)一起构成了三维坐标系统,简称三维坐标系。在三维空间中创建对象时,AutoCAD提供了以下3种三维坐标形式:笛卡儿坐标、柱坐标或球坐标定位点。
1.三维笛卡儿坐标
AutoCAD2012使用笛卡儿坐标系,即通过使用三个坐标值来指定精确的位置:X、Y和Z。其使用的直角坐标系有两种类型:一种是世界坐标系(WCS),另一种是用户坐标系(UCS)。
图11-1 右手法则
(1)世界坐标系WCS
世界坐标系也称为通用坐标系或绝对坐标系,它是在二维世界坐标系的基础上根据右手定则增加Z轴而形成的。大拇指是X方向,食指Y方向,中指Z方向,如图11-1所示。
对于二维绘图,由系统默认提供的世界坐标系(WCS)可以满足要求,但是为了方便创建三维图形,系统允许用户根据需要设定用户坐标系(UCS)。
(2)用户坐标系UCS
用户坐标系UCS是处于活动状态的坐标系,它为坐标输入、操作平面和观察提供了一种可变动的坐标系。定义一个用户坐标系,即改变原点(0,0,0)的位置,以及XY平面(工作平面)和Z轴(用于垂直方向和旋转轴)的方向。可以在AutoCAD的三维空间中任何位置定位和定向UCS。合理地创建UCS,可以方便地创建三维模型。
2.圆柱坐标
柱坐标输入相当于三维空间中的二维极坐标输入。它在垂直于XY平面的轴上指定另一个坐标。三维柱坐标分别通过定义某点在XY平面中距UCS原点的距离,在XY平面中与X轴所成的角度以及Z值来定位该点。
(1)指定使用绝对柱坐标的点
表示为:X<[与X轴所成的角度],Z。
注意:如果启用动态输入,可以使用#前缀来指定绝对坐标。
如图11-2所示,坐标5<30,6表示距当前UCS的原点5个单位、在XY平面中与X轴成30°角、沿Z轴6个单位的点。
(2)指定使用相对柱坐标的点(www.xing528.com)
需要基于上一点而不是UCS原点来定义点时,可以输入带有@前缀的相对柱坐标值,表示为:@x<与X轴之间的角度,z。
例如,坐标@4<60,2表示沿X轴距上一个测量点4个单位、与X轴正方向成60°角、在Z轴正方向移动2个单位的位置。
图11-2 绝对柱坐标
3.球坐标
三维中的球坐标输入也与二维中的极坐标输入类似。可以分别通过指定某点距当前UCS原点的距离、与X轴所成的角度(在XY平面中)以及与XY平面所成的角度来定位点。
(1)指定使用绝对球坐标的点
表示为:X<[与X轴所成的角度]<[与XY平面所成的角度]。
注意:如果启用动态输入,可以使用#前缀来指定绝对坐标。
图11-3 绝对球坐标
如图11-3所示,坐标8<60<30表示在XY平面中距当前UCS的原点8个单位、在XY平面中与X轴成60°角以及在Z轴正向上与XY平面成30°角的点。坐标5<45<15表示距原点5个单位、在XY平面中与X轴成45°角、在Z轴正向上与XY平面成15°角的点。
(2)指定使用相对球坐标的点
需要基于上一点而不是UCS原点来定义点时,可以输入带有@前缀的相对球坐标值,表示为:@x<与x轴之间的角度<与xy平面之间的角度。
例如,@4<60<30表示距上一个测量点4个单位、在XY平面中与X轴正方向成60°角以及与XY平面成30°角的位置。
免责声明:以上内容源自网络,版权归原作者所有,如有侵犯您的原创版权请告知,我们将尽快删除相关内容。