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三维模型分类技巧

时间:2023-06-23 理论教育 版权反馈
【摘要】:AutoCAD支持3种类型的三维模型:线框模型、表面模型和实体模型。线框模型中没有面,只有描绘对象边界的点、直线和曲线。AutoCAD可以在三维空间的任何位置放置二维(平面)对象来创建线框模型。由于构成线框模型的每个对象都必须单独绘制和定位,因此,这种建模方式可能最耗时。

三维模型分类技巧

三维模型是对三维形体的空间描述,直观地表达了产品的设计效果。AutoCAD支持3种类型的三维模型:线框模型、表面模型和实体模型。

1.线框模型

线框模型是描绘三维对象的骨架。线框模型中没有面,只有描绘对象边界的点、直线和曲线。AutoCAD可以在三维空间的任何位置放置二维(平面)对象来创建线框模型。Auto- CAD也提供一些三维线框对象,例如三维多段线和样条曲线。由于构成线框模型的每个对象都必须单独绘制和定位,因此,这种建模方式可能最耗时。

2.表面模型

表面模型是通过面来表达三维形体的模型。它不仅定义三维对象的边而且定义面,所以可以进行消隐、着色等操作。表面模型适合构造复杂曲面,如发动机汽车等复杂零件的表面,它一般使用多边形网格定义镶嵌面,但由于网格面是平面的,因此网格只能近似于曲面。但表面模型没有体的信息,创建后编辑修改不方便。

AutoCAD提供两种类型的曲面:程序曲面和NURBS曲面。使用程序曲面可利用关联建模功能,而使用NURBS曲面可利用控制点造型功能。

3.实体模型

实体模型描述了对象的整个体积,是信息最完整且二义性最小的一种三维模型,也是最容易使用的三维建模类型。复杂的实体模型在构造和编辑上较线框模型和表面模型要容易。使用实体模型,用户可以分析实体的质量、体积、重心物理特性,可以为一些应用分析如数控加工、有限元等提供数据。

AutoCAD中可以绘制各种基本实体对象(例如圆锥体、长方体、圆柱体和棱锥体),然后进行各种布尔运算,从而创建复杂的三维实体模型,也可以直接将二维图形通过拉伸、旋转或扫掠等操作创建实体模型。

几个三维绘制中的基本概念:(www.xing528.com)

•视点:用户观察图形的方向。

•平面视图:当视线与Z轴平行时,用户看到XY平面上的视图即为平面视图。

•高度:Z轴上的坐标值。

•厚度:对象沿Z轴测得的相对长度

相机位置:即通过照相机观察三维模型,相当于视点。

•目标点:用户通过照相机看某物体,聚集到一个清晰点上,该点就是目标点。Auto- CAD中即坐标系原点。

•视线:将视点与目标点连接起来的线。

•与XY平面的夹角:即视线与其在XY平面的投影线之间的夹角。

•XY平面角度:即视线在XY平面的投影线与X轴正方向之间的夹角。

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