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实体零件转换为钣金件的一般过程

时间:2026-01-23 理论教育 凌薇 版权反馈
【摘要】:下面以图9.5.2所示的模型为例,说明“转换到钣金”的一般创建过程:设置折弯止裂口的相关参数。图9.5.2 将实体转换到钣金件的一般创建过程Task1.打开一个现有的零件模型,并将实体转换到钣金件Step1.打开文件D:\ugnx6.4\work\ch09.05\convert.prt。选择下拉菜单命令,系统弹出如图9.5.3所示的“转换为片体”对话框。

应用“转换到钣金”命令的一般操作步骤如下:

(1)选择基本面:选择钣金件模型的某个表平面作为固定位置。

(2)选取要撕裂的边缘(此操作为可选项)。

(3)草绘要撕裂的边缘(此操作为可选项)。

(4)设置折弯止裂口的相关参数(如果选中了图示复选框)。

下面以图9.5.2所示的模型为例,说明“转换到钣金”的一般创建过程:

图示

图9.5.2 将实体转换到钣金件的一般创建过程

Task1.打开一个现有的零件模型,并将实体转换到钣金件

Step1.打开文件D:\ugnx6.4\work\ch09.05\convert.prt。

Step2.选择特征命令。选择下拉菜单图示图示图示图示图示命令,系统弹出如图9.5.3所示的“转换为片体”对话框。

Step3.选取基本面。确认“转换为片体”对话框的图示区域中“基本面”按钮图示被按下,在系统图示的提示下,选取如图9.5.4所示的模型表面为基本面。

Step4.选取要撕裂的边。确认“转换为片体”对话框的图示区域中的“RipEdges”按钮图示被按下,在系统图示的提示下,选取如图9.5.5所示的4条边线为要撕裂的边。

Step5.定义折弯止裂口。在图示区域中的图示下拉列表中选择图示

Step6.在“转换为片体”对话框中单击图示按钮,完成特征的创建。

图示

图9.5.3 “转换为片体“对话框(https://www.xing528.com)

图示

图9.5.4 选取基本面

图示

图9.5.5 选取要撕裂的边

图9.5.3所示的“转换为片体”对话框中按钮的功能说明如下:

图示(基本面):在“转换为片体”对话框中此按钮默认被激活,选择钣金件的表面作为固定位置(基本面)来创建“转换为片体”特征。

图示(RipEdges):单击此按钮后,用户可以在钣金件模型中选择要撕裂(创建边缘裂口)的边缘。

Task2.将转换后的钣金件矫直

Step1.选择下拉菜单图示图示图示图示图示命令,系统弹出“矫直”工具条。

Step2.选取固定面。在系统图示的提示下,选取图9.5.6所示的内表面为固定面。

Step3.选取折弯面。在系统图示的提示下,依次选取图9.5.7所示的4个面为折弯面,

Step4.在“矫直”对话框中单击图示按钮,完成特征的创建。

图示

图9.5.6 选取矫直基本面

图示

图9.5.7 选取折弯面

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