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AutoCAD中的直线及多边形绘制教程

时间:2023-06-23 理论教育 版权反馈
【摘要】:直线是构成图形实体的基本元素,AutoCAD中的直线其实为几何学中的线段。AutoCAD用一系列的直线连接各指定点,在指定的位置绘制一条直线段或连续多条的直线、折线或任意多边形。利用命令绘制如图3-1所示的多边形。在命令行输入L,按〈Space〉键或〈Enter〉键,执行命令,命令行提示如下。

AutoCAD中的直线及多边形绘制教程

直线是构成图形实体的基本元素,AutoCAD中的直线其实为几何学中的线段。AutoCAD用一系列的直线连接各指定点,在指定的位置绘制一条直线段或连续多条的直线、折线或任意多边形。【直线】命令常用的启用方法如下。

(1)功能区:单击【绘图】面板上的【直线】按钮

(2)菜单栏:单击【绘图】→【直线】。

(3)工具栏:单击【绘图】工具栏上的【直线】按钮

(4)命令行:输入Line或L,按〈Space〉键或〈Enter〉键。

☆提示:在绘图区画一线段时,通常是先确定起点位置,再确定终点位置,然后连成直线。当起点确定后,用光标去定位终点时,在绘图区始终显示一条连接起点和终点的直线,这条直线随光标位置的变动而变化,好像是一根橡皮筋,这就是橡皮筋功能。橡皮筋功能对于决定一个线段,且需要考虑与其他几何图形的关系时是十分有用的。因为利用这种反馈,用户可以随时判定所画的线段是否合适。

用户可以用鼠标拾取或输入坐标的方法指定端点,这样可以绘制连续的线段,上一线段的终点是下一线段的起点,而每一线段又是独立的图形对象,而不是一个整体。按〈Enter〉键、〈Space〉键或右击,在弹出的快捷菜单中选择【确认】选项结束命令。

如果只画一条线段,则在“指定下一点或[放弃(U)]:”提示下直接按〈Enter〉键结束命令;连续输入U并按〈Enter〉键,可按绘图的相反顺序取消已绘线段,回到起始点;如果在绘制过程中输入点的坐标出现错误,可以输入字母U并按〈Enter〉键,撤销上一次输入点的坐标,此时可以继续输入下一点的坐标,而不必重新执行【直线】命令;如果要绘制封闭图形,不必输入最后一个封闭点,而直接输入C,并按〈Enter〉键即可。

【例3-1】利用【直线】命令绘制如图3-1所示的多边形。(www.xing528.com)

在命令行输入L,按〈Space〉键或〈Enter〉键,执行【直线】命令,命令行提示如下。

命令:_line

指定第一点:(指定P1点)

指定下一点或[放弃(U)]:@40,0 //相对直角坐标确定P2点

指定下一点或[放弃(U)]:@0,10 //相对直角坐标确定P3点

指定下一点或[闭合(C)/放弃(U)]:@30〈150 //相对极坐标确定P4点

指定下一点或[闭合(C)/放弃(U)]:C

图3-1 多边形

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