使用“连接曲线实体”工具 可以将多条曲线连接成一条曲线。
【练习(3.4.6_1)】对比“连接曲线实体”工具和“合并”工具,步骤如下:
1)打开素材文件夹“练习(3.4.6_1)”中的Evolve文件,激活顶视图,视图中有两组相同形状的曲线,且分别首尾相连,如图3-87所示。
图3-87 打开练习文件
2)框选4条曲线,将它们全部选中。在菜单栏中执行“视图”→“曲线图”命令,激活“启用”并对当前选中对象显示效果。从曲线图中可见,在两组曲线中,曲线连接处都具有至少G2的连续性,如图3-88所示。随后禁用曲线图并退出。针对这两组具有G2连续性的曲线,下面将对比使用“连接曲线实体”工具 和“合并”工具 。
图3-88 以曲线图检测连续性
3)先使用“连接曲线实体”工具 ,拾取第1组曲线,操作结束后可见两条曲线合并为一条无断点的完整曲线,如图3-89所示。
图3-89 连接曲线实体操作结果
4)使用“合并”工具 ,拾取第2组曲线,结果虽合并为一个对象,但是明显可见曲线的接合位置,如图3-90所示。
图3-90 合并操作结果
5)使用“挤出”工具分别对两个新对象实施操作,获得图3-91所示的结果:在“连接曲面实体”的基础上挤出的面上无可见边线;在“合并”曲线的基础上挤出的面上,可明显看到一条与“合并”曲线接合点对应的边界线。
图3-91 挤出曲面对比
a)在“连接曲线实体”的基础上挤出面 b)在“合并”的基础上挤出面
◇注:由于在Evolve中存在历史进程,因此每一步操作都是为后续建模打下基础。例如,针对上面的两个挤出面,如果后续建模中需要提取面上的接合边线加以利用,则这一步可以使用“合并”;如果后续建模需要一个完整的面与其他曲面融合,则这一步使用“连接曲线实体”是更便捷的选择。因此在Evolve学习中,深刻理解每个工具的特性,并能将其很好地串联在整个结构树中,是学习该软件的难点和重点。
【练习(3.4.6_2)】“连接曲线实体”参数设定,步骤如下:
1)打开素材文件夹“练习(3.4.6_2)”中的Evolve文件,激活顶视图,可见两组NURBS曲线,虽然两组曲线分别首尾相连,但明显可见连接处的连续性为G0,如图3-92所示。
图3-92 打开练习文件(www.xing528.com)
2)针对视图中的两组曲线,分别对它们使用“连接曲线实体”工具 ,可见两组曲线成为两条无断点曲线,如图3-93所示。
图3-93 对两组曲线分别使用“连接曲线实体”工具
3)选中其中一条“连接曲线实体”曲线,在控制面板中将“尖锐化”参数设置为“近似”,如图3-94所示。这个选项可控制曲线连接处的连续性:在近似原曲线形状的情况下,将不连续的尖角调整为连续。
图3-94 选中“近似”单选按钮
4)验证步骤3):使用“挤出”工具,分别针对两条“连接曲线实体”曲线进行挤出操作,放大视图以观察曲面上的折角位置。明显可见进行了“近似”操作的曲线,在挤出曲面的转角处是圆润的(虽然很小),没有尖角,如图3-95所示。
图3-95 对比挤出结果:“维持”尖角曲线的挤出效果(左);“近似”曲线的挤出效果(右)
【练习(3.4.6_3)】“连接曲线实体”特性设置,步骤如下:
1)打开素材文件夹“练习(3.4.6_3)”中的Evolve文件,激活顶视图,可见两条NURBS曲线,如图3-96所示。
图3-96 打开练习文件
2)针对这两条曲线,使用“连接曲线实体”工具,将它们连接成一条无断点曲线。
3)对曲线形状进行调整。选中已构建的“连接曲线实体”曲线,切换到“编辑点”模式,可见该对象的控制点。此时可以尝试调整部分控制点以改变该曲线的形状,如图3-97所示。
图3-97 调整控制点
4)此时必须回到源对象的两条NURBS曲线进行观察。请从全局浏览器中找到已被自动隐藏的两条源对象曲线,可以发现它们的形状并未改变,如图3-98所示。而且,一旦直接调整源曲线的控制点,作为子对象的“连接曲线实体”曲线也会更新形状,但不再与源曲线的形状匹配。
图3-98 源对象曲线与“连接曲线实体”曲线不再重合
◇注:特别提示,修改子对象形状,一定要先考虑回到源曲线编辑,这样才能保证子对象与源对象一致。当有特别变化时,再考虑直接编辑子对象。
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