“合并”工具 可构建对象之间的“同体”关系。
【练习(2.4.5_1)】合并对象
1)打开素材文件夹中的“练习(2.4.5)”,文件中包含一个球体和一个立方体,如图2-90所示。
图2-90 打开练习文件
2)在建模工具栏中的“转换”卷展栏下选择“合并”工具,如图2-91所示。当控制台提示“拾取要合并的对象(按Enter键/空格键结束):”时,依次选取文件中的立方体和球体。
图2-91 合并工具
3)当合并结束后,再次点选,则两个对象被同时选中。这是因为它们已经合并成为一个新的对象,从全局浏览器中可以看出,并且通过结构树可以看出三者的父子关系,如图2-92所示。
图2-92 通过全局浏览器与结构树观察三者关系
4)如果此时单击“分离”工具进行分离,如图2-93所示,则会弹出一个窗口,提示此操作无法实现,如图2-94所示,因为“合并#1”是一个有结构历史进程的对象。
图2-93 “分离”工具
图2-94 错误提示
5)如果想要分离两个对象,此时需要使用“智能删除”(按〈Delete〉键或单击“智能删除”图标 ),如图2-95所示,将“合并#1”这个对象删除,即可恢复为原始的两个对象“立方体#1”和“球体#1”。
图2-95 智能删除合并对象
【练习(2.4.5_2)】分离,步骤如下:
1)重新打开素材文件夹中的“练习(2.4.5)”。
2)使用“合并”工具 ,再次将立方体和球体合并。
3)选中新创建的对象“合并#1”,按〈C〉键损毁其结构树,使其成为独立的NURBS曲面,如图2-96所示。(www.xing528.com)
图2-96 损毁合并对象的结构树
4)由于不再有结构树,因此此时可以直接使用“分离”工具 。但是,分离结果将创建出两个新的NURBS曲面,不再具有原始球体和立方体的任何特征,如图2-97所示。
图2-97 分离无结构树的合并对象
【练习(2.4.5_3)】多项合并,步骤如下:
1)打开素材文件夹中的“练习(2.4.5)”。
2)框选球体和立方体,使二者同时被选中。
3)在建模工具栏中的“转换”卷展栏下,选择“多项合并”工具,两对象随即被合并,产生一新对象“多项合并#1”,如图2-98所示。但是需特别注意,“多项合并#1”并没有与原始两对象构建任何关联关系。
图2-98 多项合并工具及多项合并结果
4)如果想要分离多项合并对象,可直接使用“分离”工具 ,分离结果仍然为两个独立的NURBS曲面,如图2-99所示。
图2-99 分离多项合并
◇注:合并与多项合并的区别在于是否有结构历史进程。因此“合并”功能常应用于建模阶段,以保证模型可被调整;“多项合并”常用于外部导入模型的整合,如多个面组合在一起并被赋予同一材质。
【练习(2.4.5_4)】分离独立面,步骤如下:
1)新建一个Evolve文件,并创建一个任意尺寸的立方体。
2)按〈C〉键损毁其结构树,使其成为单一的NURBS曲面。
3)按住〈Ctrl〉键的同时单击“分离”工具 ,立方体被拆分成6个独立面,且与原始立方体无任何关联关系,如图2-100所示。
图2-100 分离成6个独立面
◇注:分离后,这些独立面间无任何关联关系,无法基于结构树进行调整,所以这个工具在Evolve中并不十分常用。后面将学习一个功能类似但可以保留结构历史进程的操作“面提取”(参见4.4.10节),到时还将针对这两个工具的应用情景做详细说明。
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