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全局浏览器与结构树的功能和应用

时间:2023-06-23 理论教育 版权反馈
【摘要】:图2-54 全局浏览器区域在Evolve界面的右下角是结构树区域,如图2-55所示。图2-56 全局浏览器与结构树的显示是对应的4)在Evolve中创建一个立方体,接受所有控制台提示的默认设置。观察全局浏览器出现一新对象“立方体#1”,并且在结构树中显示其结构历史进程。由于“球体#1”已被自动隐藏,因此无法在视图中选取,只能通过全局浏览器选中。

全局浏览器与结构树的功能和应用

在Evolve界面右侧有上下两个区域,在整个建模过程中它们是息息相关的。

位于上部的是全局浏览器区域,如图2-54所示,该区域会显示所有在Evolve中构建的对象并对其进行管理,包括模型、图层、材质、摄像机、灯光等。本节主要涉及其对于模型的显示和管理,其他内容将在后续章节详细说明。

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图2-54 全局浏览器区域

在Evolve界面的右下角是结构树区域,如图2-55所示。未选择任何对象时,该区域为空;当选中某一对象时,该区域显示选中对象的结构历史进程。

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图2-55 结构树区域

【练习(2.4.1_1)】观察结构历史进程,步骤如下:

1)新建一个Evolve文件,创建一个球体,接受所有控制台提示的默认设置。

2)保持球体处于选中状态,观察右上方的全局浏览器,该“球体#1”已显示在全局浏览器中,如图2-56所示。

3)观察右下方的结构树,显示为“球体#1”的结构历史进程。

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图2-56 全局浏览器与结构树的显示是对应的

4)在Evolve中创建一个立方体,接受所有控制台提示的默认设置。观察全局浏览器出现一新对象“立方体#1”,并且在结构树中显示其结构历史进程。

5)在透视图中确认二者位置有部分交集,如果没有重叠请使用“平移”工具手动调整,如图2-57所示。

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图2-57 创建有交集的两个对象

6)在建模工具栏中的“曲面”卷展栏下,找到“布尔差集运算”工具,如图2-58所示,并将其激活。

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图2-58 布尔差集运算工具

7)此时控制台提示“拾取第一个对象集(按Enter键/空格结束):”。按提示拾取“球体#1”,作为第1个对象。按〈Enter〉键或空格键确认选取。(www.xing528.com)

8)随后控制台提示“拾取第二个对象集(按Enter键/空格结束):”。按提示拾取“立方体#1”,作为第2个对象。按〈Enter〉键或空格键确认选取。此时可见布尔差集运算结果如图2-59所示。

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图2-59 布尔差集运算结果

9)观察全局浏览器,此时自动新建一对象,名为“布尔差集运算#1”,如图2-60所示。同时可见对象名称前的小图标有所变化:“球体#1”和“立方体#1”变为 978-7-111-55365-6-Chapter02-84.jpg ,表示该对象成为某个结构树中的源对象,并被自动隐藏 978-7-111-55365-6-Chapter02-85.jpg 图标代表此对象正常显示于视图中。

10)在全局浏览器中单击“布尔差集运算#1”,观察其结构历史进程,可见刚刚创建的几个对象间的关系通过结构树可清晰地表现出来,如图2-61所示,即“布尔差集运算#1”这个对象是由“球体#1”和“立方体#1”通过布尔运算差集这个操作获得的。

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图2-60 全局浏览器中显示新对象“布尔差集运算#1”

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图2-61 结构树显示父子关系

【练习(2.4.1_2)】调整源对象,步骤如下:

1)继续使用练习(2.4.1_1)的结果。在全局浏览器中选择“球体#1”。由于“球体#1”已被自动隐藏,因此无法在视图中选取,只能通过全局浏览器选中。选中后在视图中可见“球体#1”呈现半透明的隐藏状态,如图2-62所示。

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图2-62 找到隐藏的源对象

2)在控制面板中调整球体参数,可将其“半径”调整为1.1cm。随后可见“布尔差集运算#1”这个对象的形状同时更新,如图2-63所示。

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图2-63 调整源对象参数,可使布尔差集运算结果更新

3)在全局浏览器中选择“立方体#1”,使用“平移”工具将立方体向Y轴方向平移,也可更改布尔差集运算结果,如图2-64所示。

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图2-64 调整源对象位置,也可使布尔差集运算结果更新

◇注:通过以上练习可了解,全局浏览器按创建顺序显示环境中所创建的所有对象。而结构树显示当前选中对象的结构历史进程。对具有结构历史进程的对象调整,首要考虑对其源对象编辑,而不是直接对选中对象做调整。

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