在拍摄之前,要对模型的特点有深刻理解。以豹式坦克的场景为例,这是一个表现战车急速驶入浅水区的场景,飞溅的白色水花使得模型极富动感。水的晶莹剔透、战车的速度与力量为场景最打动人之处,也是照片需要着重表现的地方。
先说水怎么表现。场景中的水由环氧树脂制作,呈现半透明状态。其色泽受环境光的影响比较大,环境是什么样子水就是什么样子。因此背景纸的选择非常重要,白色比黑色背景纸更有利于表现水的通透感。
再说战车怎么表现。战车的形体大多比较规整,可简化为六面体进行受光分析。为了增强战车的立体感,应当有一个明确的主光源,让面向拍摄者的三个面有明确的明暗关系。之后根据具体情况对模型进行适当补光,让更多的细节可以被看清。另外,主光源的方向可以跟运动方向相结合,突出战车的动感。
接下来介绍这张照片的布光流程(如图23~图30)。
黑色背景纸反射光线较少,使得水体发黑。
更换白色背景纸后,水体变得更加通透。
拍摄这个模型主要用到了四盏灯。
画面右侧的面灯为主光源,确定整体基调。
画面左侧的面灯照亮模型主体,更多细节得以显现。
画面左后侧的台灯用来强调模型的轮廓。
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三盏灯全开效果不错,但主光源显得不够明显。
在画面右侧用台灯进行补光,进一步明确主光源方向。
模型上微弱的反射光,对表达金属质感很有帮助。类似镜面反射,反射光的方向性较强,需要不断调整光源和相机位置才能恰到好处地把光线反射到镜头中。
在这个案例中若想出现反射光,光源需要放在物体的侧后方。如画面左侧箭头所示的高光,来自于画面左后侧的台灯。不过也有例外,画面右侧箭头所示负重轮上的高光来自于画面右侧的面灯,这主要是由物体的特殊形状导致的。
还有些时候大面积的反射光会使得模型表面过曝而损失细节,如果不想改变光源位置,可以主动降低光源亮度。案例中使用的灯亮度不可调,可以用遮挡的办法使其亮度降低(如图31~图35)。
移动镜头寻找反射光
战车高速驶入浅水区效果参考。
布置在物体一侧的光还可以提供轮廓光效果。以石膏球为例,如果光源在画面左侧,那么靠近光源的地方就会更加明亮,形成一道弯弯的月牙。此月牙非镜面反射,而是漫反射。然而这个月牙是有一定可见范围的。在平面上,如果从镜头往球体截面画一个切线,切点之后的部分会被球体遮挡,只有切点之前的部分可以看到轮廓光。若这时镜头往前移动,切点也变得更靠前,那么就看不到轮廓光了。解决策略很简单,就是把光源前移,让切点在光束范围之内(如图36)。
按照以上方法布置轮廓光,对比样张后不难发现,战车左侧轮廓更加显眼,战车的形体也被勾勒了出来(如图37、图38)。
以上就是这辆豹式坦克的布光流程,适合绝大部分的战车模型。当灯比较多时,正确的布光顺序是先确定主光源,为整个模型打下基调(明暗关系),然后慢慢调整其他光源的效果(反射光、轮廓光等),效果如图39~图46。
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