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如何制作简单曲面模型?

时间:2026-01-23 理论教育 南栀 版权反馈
【摘要】:针对这一形体的造型,在造型的过程中,首先也是先新建一个2D平面,在2D平面上进行绘制。具体来说,设计者可以在前两种创建的形体上制作这种黏土效果,也可以新建一个几何形体,在其形体上,可以使用3D线来绘制,也可以使用2D线,将其造型线绘制完毕,然后将其转化为3D线并贴复泥土,制作完了之后,使用Detail Clay工具栏下的Groove 工具进行凹槽和凸脊等规则式的形体和不规则式的形体制作,制作起来也非常方便。

(1)折线型。所谓的折线型是指在角色设计的过程中,使用了直线和直线的不同组合而建造出来的形体。在虚拟油泥技术系统中,在做此类造型的过程中,首先需新建一个2D平面,在2D平面的范围内进行设计,将形体的大体轮廓制作完了之后,然后转化为泥土,再进行深入的刻画。在这一过程中,其造型设计有如下几种方式:第一种方式是输入草图和曲线至2D平面,该系统能够兼容bmp、jpeg、skh、ai、iges等格式的草图。在导入设计者需要的资料后,根据资料的大体轮廓来刻画其外形,勾勒完毕之后,将其转化为黏土。之后结合其他的工具来进行设计。第二种方式是直接创建2D平面,在2D平面上使用直线进行绘制,又可以根据自己的不同需要,选择不同直线工具来进行绘制。绘制完了之后同样可以通过其他工具来转化为黏土。在这个过程中,同时也可以结合Detail Clay工具栏下的Groove 工具进行凹槽和凸脊等规则式的形体和不规则式的形体的制作,非常方便。在使用这个工具的时候,通过不同形态的直线,可以制作出多种的效果。通过多种的直线制作出来的效果的重复排列,可以形成较强的节奏感和韵律感,同时给人以强劲和力量的感觉。在角色动漫的制作过程中,可以结合这一特征来进行创作。

(2)直线圆弧型。所谓的直线圆弧型是指在角色设计的过程中,使用直线和圆弧线的自由组合而建造的形体类型。这里讲的圆弧线是指具有一个中心点,并按照该中心运动的轨迹的形体,这称之为圆弧线。针对这一形体的造型,在造型的过程中,首先也是先新建一个2D平面,在2D平面上进行绘制。同样,该造型的方式也有两种:一种是导入自己所需要的图片和资料。一种是在创建的2D平面上使用铅笔工具绘制草图,待草图绘制得差不多的时候,使用2D绘图板上的直线或者是圆弧形来进行更精细的绘制,绘制完之后,同样可以转换为黏土。设计者也可以根据需要来直接绘制直线圆弧形的造型。具体来说,设计者可以在前两种创建的形体上制作这种黏土效果,也可以新建一个几何形体,在其形体上,可以使用3D线来绘制,也可以使用2D线,将其造型线绘制完毕,然后将其转化为3D线并贴复泥土,制作完了之后,使用Detail Clay工具栏下的Groove 工具进行凹槽和凸脊等规则式的形体和不规则式的形体制作,制作起来也非常方便。因此,在动漫角色设计的过程中,使用该系统来进行设计,可以解决形体造型的刚性和柔性的结合问题,解决形体中有尖锐和锋利的问题,从而达到形体造型之间的协调和统一的效果。(https://www.xing528.com)

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