“马达”是指通过模拟各种马达类型的效果来模拟零部件的旋转运动。它不是力,强度不会根据零件的大小或质量变化。
下面以图7-30所示的风扇模型为例,讲解创建马达的动画操作过程。
(1)打开素材文件“第7章\素材\创建马达\cpu-fan.sldasm”。
(2)单击“运动算例1”按钮,展开“运动算例”界面。
(3)添加马达。在“运动算例”界面的工具栏中单击“添加马达”按钮,弹出图7-31所示的“马达”属性管理器。
(4)编辑马达。在“马达”属性管理器“零部件/方向”标签中激活马达方向,然后选取图7-32所示的模型表面,再在“运动”标签的下拉列表中选择“等速”选项,调整转速为“60RPM”,其他参数采取系统默认值,最后单击“确定”按钮,完成马达的添加。
图7-30 风扇模型
图7-31 “马达”属性管理器
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图7-32 选取参照
“马达”属性管理器中“运动”标签中的运动类型说明如下。
①“等速”:选择此类型,马达的转速值为恒定。
②“距离”:选择此类型,马达只为设定的距离进行操作。
③“振荡”:选择此类型后,利用振幅频率来控制马达。
④“线段”:插值可选项有“位移”“速度”和“加速度”3种类型,选定插值项后,为插值时间设定值。
⑤“数据点”:插值可选项有“位移”“速度”和“加速度”3种类型,选定插值项后,为插值时间和测量设定值,然后选取插值类型。插值类型包括“立方样条曲线”“线性”和“Akima”3个选项。
⑥“表达式”:包括“位移”“速度”和“加速度”3种类型。在选择表达式类型之后,可以输入不同的表达式。
(5)保存动画。在“运动算例”界面的工具栏中单击“播放”按钮,可以观察动画,在工具栏中单击“保存动画”按钮,将其命名为“cpu-fan”后保存动画。
(6)至此,运动算例创建完毕。选择菜单栏“文件”→“另存为”命令,将其命名为“cpu-fan”后保存模型。
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