三级控件(third)是从上部二级控件上分割出来的一部分(另一部分是后面要创建的“按键盖”零件),同时为上盖和屏幕的创建提供了参考外形及尺寸。下面讲解三级控件的创建过程,其零件模型及相应的模型树如图32.5.1所示。
图32.5.1 三级控件的零件模型及模型树
Step1.创建third层。在“装配导航器”窗口中的选项上右击,在系统弹出的快捷菜单中选择命令,系统在“装配导航器”中显示controller部件;在“装配导航器”窗口中的选项上右击,在系统弹出的快捷菜单中选择命令,对模型进行编辑;在“装配导航器”窗口中的选项上右击,在系统弹出的快捷菜单中选择命令,系统弹出“新建层”对话框;单击“新建层”对话框中的按钮,在弹出的“选择部件名”对话框的文本框中输入文件名third,单击按钮,系统再次弹出“新建层”对话框;单击“新建层”对话框中的按钮,系统弹出“WAVE组件间的复制”对话框,单击“WAVE组件间的复制”对话框区域的按钮,系统弹出“根据类型选择”对话框,按住Ctrl键,选择对话框列表中的、和选项,单击按钮。系统再次弹出“类选择”对话框,单击对话框区域的“全选”按钮。选取前面创建的整个控件模型作为要复制的几何体,单击按钮。系统重新弹出“新建层”对话框;在“新建层”对话框中单击按钮,完成third层的创建;在“装配导航器”窗口中的装配部件上右击,在系统弹出的快捷菜单中选择命令,对模型进行编辑。
Step2.创建图32.5.2所示的修剪体特征。选择下拉菜单命令,系统弹出“修剪体”对话框;选取图32.5.3所示的实体为目标体和工具体;在区域中单击按钮,调整修剪方向(修剪方向为Z轴正向);单击按钮,完成修剪体特征的创建(完成后隐藏工具体)。
图32.5.2 修剪体特征
图32.5.3 定义目标体和工具体
Step3.创建图32.5.4所示的抽壳特征。选择下拉菜单命令(或单击按钮),系统弹出“抽壳”对话框;在“抽壳”对话框区域的下拉列表中选择选项;选取图32.5.5所示的面为移除面,并在文本框中输入值1.2,采用系统默认的抽壳方向;单击按钮,完成抽壳特征的创建。
图32.5.4 抽壳特征
图32.5.5 定义抽壳平面
Step4.创建图32.5.6所示的拉伸特征1。选择下拉菜单命令(或单击按钮),系统弹出“拉伸”对话框;单击对话框中的“绘制截面”按钮,系统弹出“创建草图”对话框。选取图32.5.7所示的模型表面为草图平面,单击按钮,进入草图环境,绘制图32.5.8所示的截面草图,选择下拉菜单命令(或单击按钮),退出草图环境;在“拉伸”对话框区域的下拉列表中选择选项,并在其下的文本框中输入值5;在区域的下拉列表中选择选项;在区域的下拉列表中选择选项;其他参数采用系统默认设置;在区域的下拉列表中选择选项;单击对话框中的按钮,完成拉伸特征1的创建。
图32.5.6 拉伸特征1
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图32.5.7 定义草图平面
图32.5.8 截面草图
Step5.创建图32.5.9所示的拉伸特征2。选择下拉菜单命令(或单击按钮),系统弹出“拉伸”对话框;单击对话框中的“绘制截面”按钮,系统弹出“创建草图”对话框。选取YZ基准平面为草图平面,单击按钮,进入草图环境,绘制图32.5.10所示的截面草图,选择下拉菜单命令(或单击按钮),退出草图环境;在“拉伸”对话框区域的下拉列表中选择选项,并在其下的文本框中输入值30;在区域的下拉列表中选择选项;其他参数采用系统默认设置值;在区域的下拉列表中选择选项;单击对话框中的按钮,完成拉伸特征2的创建。
图32.5.9 拉伸特征2
图32.5.10 截面草图
Step6.创建图32.5.11所示的修剪特征1。选择下拉菜单命令,系统弹出“修剪片体”对话框;选择Step4创建的拉伸特征1为目标体,选取Step5创建的拉伸特征2为边界对象;在区域中选中单选项;其他参数采用系统默认设置;单击按钮,完成修剪特征1的创建。
Step7.创建图32.5.12所示的修剪特征2。选择下拉菜单命令,系统弹出“修剪片体”对话框;选择Step5创建的拉伸特征2为目标体,选取Step6创建的修剪特征1为边界对象;在区域中选中单选项;其他参数采用系统默认设置;单击按钮,完成修剪特征2的创建。
图32.5.11 修剪特征1
图32.5.12 修剪特征2
Step8.缝合曲面。选择下拉菜单命令,系统弹出“缝合”对话框;在区域的下拉列表中选择选项;选取Step6创建的修剪特征1为目标体;选取Step7创建的修剪特征2为工具体;其他参数采用系统默认设置;单击按钮,完成缝合曲面的操作。
说明:在选取修剪特征2时可暂时将实体隐藏,待完成缝合曲面后再将其显示。
Step9.保存零件模型。
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