实例概述:
本实例介绍了下水软管的设计过程。通过学习本实例,读者可对实体的旋转、抽壳和合并等特征的创建方法有比较深入地了解。下水软管的零件模型及相应的模型树如图4.1所示。
图4.1 下水软管的零件模型及模型树
Step1.新建文件。选择下拉菜单命令,系统弹出“新建”对话框。在选项卡的区域中选取类型为的模板,在文本框中输入文件名称air_pipe,单击按钮,进入建模环境。
Step2.创建图4.2所示的旋转特征1。选择命令(或单击按钮),系统弹出“旋转”对话框;单击区域中的按钮,系统弹出“创建草图”对话框,选取XY基准平面为草图平面,单击按钮,进入草图环境,绘制图4.3所示的截面草图,选择下拉菜单命令(或单击按钮),退出草图环境;在绘图区域选取YC基准轴为旋转轴;在“旋转”对话框区域的下拉列表中选择选项,并在其下的文本框中输入值0,在下拉列表中选择选项,并在其下的文本框中输入值360,其他采用系统默认设置;单击按钮,完成旋转特征1的创建。
图4.2 旋转特征1
图4.3 截面草图
Step3.创建图4.4所示的旋转特征2。选择命令(或单击按钮),系统弹出“旋转”对话框;单击区域中的按钮,系统弹出“创建草图”对话框,选取XY基准平面为草图平面,单击按钮,进入草图环境,绘制图4.5所示的截面草图,选择下拉菜单命令(或单击按钮),退出草图环境;在绘图区域中选取YC基准轴为旋转轴;在“旋转”对话框区域的下拉列表中选择选项,并在其下的文本框中输入值0,在下拉列表中选择选项,并在其下的文本框中输入值360,在区域中选择选项,采用系统默认的合并对象;单击按钮,完成旋转特征2的创建。
Step4.创建图4.6所示的阵列特征。选择下拉菜单命令(或单击按钮),系统弹出“阵列特征”对话框;在绘图区选取Step3所创建的旋转特征2;在“阵列特征”对话框区域的下拉列表中选择选项;在区域中激活,指定YC基准轴为指定矢量;在“阵列特征”对话框的下拉列表中选择选项,在文本框中输入值15,在文本框中输入值7,取消方向2的阵列;单击“阵列特征”对话框中的按钮,完成阵列特征的创建。
图4.4 旋转特征2
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图4.5 截面草图
图4.6 阵列特征
Step5.创建图4.7所示的旋转特征3。选择命令(或单击按钮),系统弹出“旋转”对话框;单击区域中的按钮,系统弹出“创建草图”对话框,选取XY基准平面为草图平面,单击按钮,进入草图环境,绘制图4.8所示的截面草图,选择下拉菜单命令(或单击按钮),退出草图环境;在绘图区域中选取YC基准轴为旋转轴,并选取原点为指定点;在“旋转”对话框区域的下拉列表中选择选项,并在其下的文本框中输入值0,在下拉列表中选择选项,并在其下的文本框中输入值360,在区域中选择选项,其他参数采用系统默认设置;单击按钮,完成旋转特征3的创建。
图4.7 旋转特征3
图4.8 截面草图
Step6.创建图4.9所示的抽壳特征。选择下拉菜单命令(或单击按钮),系统弹出“抽壳”对话框;在区域中单击按钮,选择图4.10所示的两个面为要移除的面,并在文本框中输入值1.2,采用系统默认方向;单击按钮,完成抽壳特征的创建。
图4.9 抽壳特征
图4.10 选取移除面
Step7.保存零件模型。选择下拉菜单命令,即可保存零件模型。
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