1.导出功能
图形可以从图形编辑器中以EMF(增强型图元文件)和WMF(Windows图元文件)文件格式导出。然而,在这种情况下,动态设置和一些对象特定属性将丢失,因为图形格式不支持这些属性。导出的过程是:在图形编辑器中,单击“文件”→“导出”选项,即可把图形以EMF的格式保存。
此外,还可以以程序自身的PDL格式导出图形。然而,以PDL格式只能导出整个画面,而不是单个对象。另一方面,画面导出为PDL文件时,动态得以保留,导出的画面可以插入画面窗口中,也可以作为文件打开。
2.图层
使用过AutoCAD的读者,对于图层会有概念。同样,在图形编辑器中,画面由32个可以在其中插入对象的层组成。画面中对象的位置在将对象分配给层时就已设置。第0层的对象均位于画面背景中;第32层的对象则位于前景中。对象总是添加到激活层中,但是可以快速移动到其他层。可以使用“对象属性”窗口中的“层”属性来更改对象到层的分配。
此外,还可以更改同一层内对象彼此间的相对位置。在“排列/在该层”菜单中,有四个功能可实现此操作。默认情况下,在创建过程画面时,某个级别的对象按照组态时的顺序排列:最先插入的对象位于该级别的最后面,以后每插入一个对象都向前移动一个位置。
3.设置
在图形编辑器中,单击“工具”→“设置”选项,可以打开“设置”对话框,如图5-8所示。它包含“网络”、“选项”、“可见层”和“缺省对象设置”等选项卡。
4.激活运行系统
在图形编辑器中,单击“文件”→“激活运行系统”选项,即可激活运行系统,当然也可以单击工具栏中的按钮,效果是一样的。
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图5-8 “设置”对话框
5.使用多画面
在对复杂过程进行处理时,多过程画面非常有用。这些过程画面可以彼此连接,而且一个画面也可以集成到其他画面中。图形编辑器支持许多可以简化使用多画面的过程的功能,使用多画面主要有以下3种常见的情况,以下分别介绍。
(1)一个画面的属性传送给另一画面
打开想要复制其属性的画面(假如是A画面),确定没有选中任何对象。再在标准工具栏中单击“复制属性”按钮,即可复制画面的属性。接着打开要分配这些属性到其上面的画面(假如是B画面),确定没有选中任何对象。在标准工具栏中,单击“分配属性”按钮,将会分配画面的属性。
(2)对象从一个画面传送到其他画面
使用“剪切”和“粘贴”,可以剪切出所选择的对象,并从操作系统的剪贴板粘贴它。通过从剪贴板粘贴,它可以被复制到任何画面中。对象可以复制任意次,甚至复制到不同的画面中。与Office中的“剪切”和“粘贴”使用方法类似。
(3)对象从一个画面复制到其他画面
使用“复制”和“粘贴”,所选择的对象可以复制到剪贴板,并从那里粘贴到任何画面中。复制到剪贴板的好处是该对象可以插入多次并可以插入到不同的画面。
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