阵列曲面。
选择上步创建的混合曲面,单击“模型”功能区“编辑”面板中的“阵列”按钮,弹出“阵列”操控板,如图11-70所示。
图11-70 “阵列”操控板
选择“轴”类型,在视图中选择旋转轴线,设置旋转个数为6,角度为60,单击“确定”按钮,完成阵列操作,如图11-71所示。
图11-71 阵列操作后的模型
合并曲面。
按住Ctrl键,选择生成的边界曲面和生成的旋转曲面。
单击“模型”功能区“编辑”面板中的“合并”按钮,调整方向,单击“确定”按钮,完成合并操作,如图11-72所示。
依次阵列其他的边界曲面,并且按照上面的方法合并曲面,最后生成的曲面如图11-73所示。
创建旋转曲面。
单击“模型”功能区“形状”面板中的“旋转”按钮,弹出“旋转”操控板,单击“曲面”按钮。
单击“位置”→“定义”按钮,系统弹出如图11-74所示的“草绘”对话框,选择FRONT作为基准绘制草图。
图11-72 合并操作
图11-73 合并操作后的模型
单击“草绘”功能区“基准”面板中的“中心线”按钮,绘制一条竖直中心线,如图11-75所示。
图11-74 “草绘”对话框
图11-75 绘制中心线(www.xing528.com)
单击“草绘”功能区“草绘”面板中的“线”按钮,绘制如图11-76所示的草图。
图11-76 草图
单击“草绘”功能区“尺寸”面板中的“法向”按钮,标注草图尺寸。并修改草图的尺寸,最后生成如图11-77所示的草图,单击“确定”按钮,完成草图的绘制。
在操控板中单击“确定”按钮,完成如图11-78所示的旋转实体的操作。
图11-77 修改尺寸后的草图
图11-78 旋转曲面
阵列旋转曲面。
选择上步创建的旋转曲面。单击“模型”功能区“编辑”面板中的“阵列”按钮,弹出“阵列”操控板。
选择“轴”类型,选择旋转轴线,输入阵列个数为6,旋转角度为60,单击“确定”按钮,完成旋转曲面的阵列,如图11-79所示。
合并曲面。
按住Ctrl键,分别选择生成的边界曲面和生成的旋转曲面。
单击“模型”功能区“编辑”面板中的“合并”按钮,弹出“合并”操控板,如图11-80所示。调整方向,单击“确定”按钮,完成合并操作。
同理,分别将阵列后的其他曲面和旋转曲面进行合并,如图11-81所示。
图11-79 阵列旋转曲面
图11-80 “合并”操控板
图11-81 合并后的模型
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