【摘要】:单击“模型”功能区“基准”面板中的“平面”按钮,在“基准平面”对话框中选择DTM3平面作为参考平面,A_1位第二个参考,如图9-33所示,输入旋转角度为90,完成辅助参考面的创建。图9-32 创建基准平面图9-32 创建基准平面图9-33 创建另一基准平面图9-33 创建另一基准平面创建拉伸。在操控板中选择“对称”按钮,输入拉伸长度值为30,单击“确定”按钮,完成实体的创建,如图9-35所示。图9-36 圆柱草绘图9-36 圆柱草绘图9-37 拨叉实体图9-37 拨叉实体
创建基准平面。
单击“模型”功能区“基准”面板中的“平面”按钮
,在“基准平面”对话框中选择TOP平面作为参考平面,偏移量为38,生成参考平面DTM2。
单击“模型”功能区“基准”面板中的“平面”按钮
,在“基准平面”对话框中选择RIGHT平面作为参考平面,选择第二个参考A_1轴,方式为穿过,旋转角度为-8,参考图9-32所示。生成参考面DTM3。
单击“模型”功能区“基准”面板中的“平面”按钮
,在“基准平面”对话框中选择DTM3平面作为参考平面,A_1位第二个参考,如图9-33所示,输入旋转角度为90,完成辅助参考面的创建。
图9-32 创建基准平面
图9-33 创建另一基准平面
创建拉伸。
单击“模型”功能区“形状”面板中的“拉伸”按钮
,弹出“拉伸”操控板。
选择DTM2为草绘平面,选择参考面DTM3、DTM4以及圆形作为参考线,绘制草图如图9-34所示,单击“确定”按钮
完成草图。
在操控板中选择“对称”按钮
,输入拉伸长度值为30,单击“确定”按钮
,完成实体的创建,如图9-35所示。
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图9-34 拨叉草绘
图9-35 拨叉实体
创建圆台。
单击“模型”功能区“形状”面板中的“拉伸”按钮
,弹出“拉伸”操控板。
选择RIGHT面为草绘平面,选取DTM2和FRONT为参考线,绘制草图如图9-36所示,单击“确定”按钮
完成草绘。
在操控板中选择“盲孔”按钮
,输入拉伸长度为23,此处注意选择拉伸的方向,选择正确的方向后,单击“确定”按钮
完成拉伸。实体如图9-37所示。
图9-36 圆柱草绘
图9-37 拨叉实体
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