【摘要】:锥齿轮轴主视图运用了“直线”命令、“圆”命令、“偏移”命令和“环形阵列”命令。创建锥齿轮轴主视图1)将“中心线”图层置为当前,调用L“直线”命令,绘制两条长度均为123,且相互垂直的直线,如图9-161所示。图9-161 绘制直线图9-162 绘制圆3)调用O“偏移”命令,依次输入L和C,将中间垂直中心线向左偏移4,向右偏移4,如图9-163所示。
锥齿轮轴主视图运用了“直线”命令、“圆”命令、“偏移”命令和“环形阵列”命令。
【操作实训】创建锥齿轮轴主视图
1)将“中心线”图层置为当前,调用L“直线”命令,绘制两条长度均为123,且相互垂直的直线,如图9-161所示。
2)将“粗实线”图层置为当前,调用C“圆”命令,捕捉中心线交点,分别绘制半径为25、45、48和53的圆,如图9-162所示。
图9-161 绘制直线
图9-162 绘制圆
3)调用O“偏移”命令,依次输入L和C,将中间垂直中心线向左偏移4,向右偏移4,如图9-163所示。
4)调用TR“修剪”命令,修剪多余的图形;调用E“删除”命令,删除多余图形,如图9-164所示。
图9-163 偏移直线(www.xing528.com)
图9-164 修剪并删除图形
5)调用ARRAYPOLAR“环形阵列”命令,选择修剪后的图形,捕捉中心线交点,修改“项目数”为16,进行环形阵列操作,如图9-165所示。
6)调用TR“修剪”命令,修剪多余的图形,效果如图9-166所示。
图9-165 偏移直线
图9-166 修剪图形
7)将“剖面线”图层置为当前,调用H“图案填充”命令,选择“ANSI31”图案,修改“图案填充比例”为2,拾取合适的区域,填充图形,如图9-167所示。
图9-167 填充图形
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