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如何绘制弹簧零件图主体图?

时间:2023-06-22 理论教育 版权反馈
【摘要】:创建完中心线对象后,就需要对弹簧零件图的主体图形进行绘制。图5-4 绘制直线图5-5 绘制圆弧3)调用A“圆弧”命令,捕捉新绘制直线的上端点,依次输入和,绘制圆弧,如图5-6所示。图5-22 连接直线图5-23 复制图形22)调用O“偏移”命令,将新绘制的直线向右偏移6,如图5-25所示。

如何绘制弹簧零件图主体图?

创建完中心线对象后,就需要对弹簧零件图的主体图形进行绘制。

【操作实训】创建弹簧零件图

1)将“粗实线”图层置为当前,调用L“直线”命令,输入FROM“捕捉自”命令,捕捉最上方直线的左端点,依次输入(@4.8,2.5)、(@0,-35),绘制直线,如图5-4所示。

2)调用A“圆弧”命令,捕捉新绘制直线的上端点,依次输入(@1,-1)和(@0.4,-1.3),绘制圆弧,如图5-5所示。

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图5-4 绘制直线

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图5-5 绘制圆弧

3)调用A“圆弧”命令,捕捉新绘制直线的上端点,依次输入(@3.2,0)和(@1.4,2.5),绘制圆弧,如图5-6所示。

4)调用L“直线”命令,捕捉合适的圆弧端点,连接直线,如图5-7所示。

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图5-6 绘制圆弧

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图5-7 连接直线

5)调用L“直线”命令,输入FROM“捕捉自”命令,捕捉合适的圆弧端点,依次输入(@5.4,-2.5)、(@-2.7,-12),绘制直线,如图5-8所示。

6)调用CO“复制”命令,将新绘制的直线向下进行复制操作,如图5-9所示。

7)调用L“直线”命令,捕捉新绘制直线的右上方端点,输入(@3.2,-30),绘制直线,效果如图5-10所示。

8)调用O“偏移”命令,将新绘制的直线向右偏移6,如图5-11所示。

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图5-8 绘制直线

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图5-9 复制图形

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图5-10 绘制直线

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图5-11 偏移直线

9)调用A“圆弧”命令,依次捕捉合适的端点,绘制圆弧,如图5-12所示。

10)调用MI“镜像”命令,将新绘制的圆弧进行镜像操作,如图5-13所示。

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图5-12 绘制圆弧

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图5-13 镜像圆弧

11)调用CO“复制”命令,将合适的图形向右进行复制操作,如图5-14所示。

12)调用L“直线”命令,捕捉复制后图形的右下方端点,输入(@6.8,30),绘制直线,如图5-15所示。

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图5-14 复制图形

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图5-15 绘制直线

13)调用O“偏移”命令,将新绘制的直线向左偏移6,如图5-16所示。(www.xing528.com)

14)调用TR“修剪”命令,修剪多余的直线,如图5-17所示。

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图5-16 绘制直线

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图5-17 修剪直线

15)调用C“圆”命令,捕捉新绘制直线和偏移后直线的左上方端点,绘制圆,其图形效果如图5-18所示。

16)调用L“直线”命令,输入FROM“捕捉自”命令,捕捉上方水平直线右端点,依次输入(@-5.2,2.6)、(@0,-35),绘制直线,如图5-19所示。

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图5-18 绘制圆

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图5-19 绘制直线

17)调用A“圆弧”命令,捕捉新绘制直线的上端点,输入(@-3.2,0)和(@-1.5,-2.5),绘制圆弧,如图5-20所示。

18)调用A“圆弧”命令,捕捉新绘制直线的下端点,输入(@-1,1)和(@-0.4,1.3),绘制圆弧,如图5-21所示。

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图5-20 绘制圆弧

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图5-21 绘制圆弧

19)调用L“直线”命令,捕捉新绘制圆弧的相应端点,连接直线对象,如图5-22所示。

20)调用CO“复制”命令,选择左侧合适的图形为复制对象,将其进行复制操作,其效果如图5-23所示。

21)调用L“直线”命令,捕捉合适的端点,输入(@-6.8,-30),绘制直线,如图5-24所示。

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图5-22 连接直线

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图5-23 复制图形

22)调用O“偏移”命令,将新绘制的直线向右偏移6,如图5-25所示。

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图5-24 绘制直线

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图5-25 偏移直线

23)调用TR“修剪”命令,修剪多余的直线,如图5-26所示。

24)调用C“圆”命令,捕捉新绘制直线和偏移后直线的右下方端点,绘制圆,如图5-27所示。

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图5-26 修剪直线

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图5-27 绘制圆

25)将“剖面线”图层置为当前,调用H“图案填充”命令,选择“ANSI31”图案,将“图案填充比例”修改为0.5,填充图形中的圆对象,如图5-28所示。

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图5-28 填充圆对象

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