主视图是六角法兰面螺栓的前视图,一般由“直线”命令和“圆弧”命令等创建完成。
【操作实训】创建主视图
1)将“中心线”图层置为当前,调用L“直线”命令,绘制一条长度为31的水平直线,如图4-27所示。
2)将“粗实线”图层置为当前,调用REC“矩形”命令,在合适位置处,绘制一个长度为20、宽度为5的矩形,如图4-28所示。
图4-27 绘制水平直线
图4-28 绘制矩形
3)调用X“分解”命令,分解新绘制的矩形对象,任选一条直线,查看分解效果,如图4-29所示。
4)调用O“偏移”命令,将分解后左侧垂直直线向右偏移3、1、16.5;将上方水平直线向下偏移0.5、4,如图4-30所示。
图4-29 分解矩形
图4-30 偏移直线
5)调用L“直线”命令,连接相应的端点,绘制直线,如图4-31所示。
6)调用TR“修剪”命令,修剪直线;调用E“删除”命令,删除直线,如图4-32所示。
图4-31 绘制直线
图4-32 修剪与删除直线
7)调用L“直线”命令,依次捕捉左侧垂直直线的上端点和下端点,绘制长度均为3的垂直直线,如图4-33所示。
8)调用O“偏移”命令,将左侧的所有垂直直线向左偏移1,如图4-34所示。
图4-33 绘制直线(www.xing528.com)
图4-34 偏移直线
9)调用A“圆弧”命令,捕捉偏移后垂直直线上端点,依次输入(@0.5,0.5)、(@0.5,-0.5),绘制圆弧,并对新绘制的圆弧进行镜像处理,如图4-35所示。
10)调用L“直线”命令,捕捉偏移后垂直直线上端点,输入(@-0.45,-1.16),绘制直线,并对新绘制的直线进行镜像处理,如图4-36所示。
图4-35 绘制圆弧效果
图4-36 绘制直线
11)调用A“圆弧”命令,捕捉新绘制直线的下端点,依次输入(@-0.26,-1.16)、(@0.26,-1.16)、(@-0.25,-2.02)、(@0.25,-2.02)、(@-0.26,-1.16)、(@0.26,-1.16),绘制圆弧,如图4-37所示。
12)调用L“直线”命令,捕捉合适的圆弧端点,绘制一条长度为3.65的水平直线,如图4-38所示。
图4-37 绘制圆弧
图4-38 绘制直线
13)调用O“偏移”命令,将新绘制的直线向上偏移2,向下偏移4和2,并将上下两条直线进行移动操作,如图4-39所示。
14)调用A“圆弧”命令,捕捉偏移后上方水平直线左端点,依次输入(@-0.12,-1.01)、(@0.25,-0.99)、(@-0.25,-2.02)、(@0.25,-2.02)、(@-0.25,-0.99)、(@0.12,-1.01),绘制圆弧,如图4-40所示。
图4-39 偏移直线
图4-40 绘制圆弧
15)调用L“直线”命令,捕捉偏移后上方水平直线左端点,依次输入(@-0.5,-1.07)、(@0,-6)、(@0.5,-0.93),绘制直线,如图4-41所示。
图4-41 绘制直线
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