几何变换对于编辑图形和曲面有着极为重要的作用,可以极大地方便用户。几何变换是指对线、面进行变换,对造型实体无效,而且几何变换前后线、面的颜色、图层等属性不发生变换。几何变换共有七种功能:平移、平面旋转、旋转、平面镜像、镜像、阵列和缩放。
1.平移
对拾取到的曲线或曲面进行平移或复制,平移有两种方式:两点或偏移量。两点方式就是给定平移元素的基点和目标点,来实现曲线或曲面的平移或复制。偏移量方式就是给出在X、Y、Z轴上的偏移量,来实现曲线或曲面的平移或复制。
选择下拉菜单“造型”→“几何变换”→“平移”命令,或者单击“几何变换”工具栏上的“平移”按钮,选择平移方式,按状态栏提示完成操作,如图6-27所示。
图6-27 平移
2.平面旋转
对拾取到的曲线或曲面进行同一平面上的旋转或旋转复制。平面旋转有复制和平移两种方式。复制方式除了可以指定旋转角度外,还可以指定复制份数。
选择下拉菜单“造型”→“几何变换”→“平面旋转”命令,或者单击“几何变换”工具栏上的“平面旋转”按钮,在立即菜单中选取“移动”或“复制”,输入角度值,指定旋转中心,单击右键确认,平面旋转完成,如图6-28所示。
图6-28 平面旋转
3.旋转
对拾取到的曲线或曲面进行空间的旋转或旋转复制。旋转有复制和平移两种方式。复制方式除了可以指定旋转角度外,还可以指定复制份数。
选择下拉菜单“造型”→“几何变换”→“旋转”命令,或者单击“几何变换”工具栏上的“旋转”按钮,在立即菜单中选取“移动”或“复制”,输入角度值,指定旋转中心,单击右键确认,旋转完成,如图6-29所示。
图6-29 旋转
4.平面镜像
对拾取到的曲线或曲面以某一条直线为对称轴,进行同一平面上的对称镜像或对称复制。平面镜像有复制和平移两种方式。
选择下拉菜单“造型”→“几何变换”→“平面镜像”命令,或者单击“几何变换”工具栏上的“平面镜像”按钮,在立即菜单中选取“移动”或“复制”,拾取镜像轴首点、镜像轴末点,拾取镜像元素,单击右键确认,平面镜像完成,如图6-30所示。(www.xing528.com)
图6-30 平面镜像
5.镜像
对拾取到的曲线或曲面以某一条直线为对称轴,进行空间上的对称镜像或对称复制。镜像有复制和平移两种方式。
选择下拉菜单“造型”→“几何变换”→“镜像”命令,或者单击“几何变换”工具栏上的“镜像”按钮,在立即菜单中选取“移动”或“复制”,拾取镜像平面上的第一点、第二点、第三点,三点确定一个平面,拾取镜像元素,单击右键确认,镜像完成,如图6-31所示。
图6-31 镜像
6.阵列
对拾取到的曲线或曲面,按圆形或矩形方式进行阵列复制。
选择下拉菜单“造型”→“几何变换”→“阵列”命令,或者单击“几何变换”工具栏上的“阵列”按钮,在立即菜单中阵列方式,设置阵列参数,拾取阵列元素,单击右键确认,阵列完成,如图6-32所示。
图6-32 阵列
7.缩放
对拾取到的曲线或曲面进行按比例放大或缩小。缩放有复制和移动两种方式。
选择下拉菜单“造型”→“几何变换”→“缩放”命令,或者单击“几何变换”工具栏上的“缩放”按钮,在立即菜单中选取“复制”或“移动”,输入X、Y、Z轴的比例,输入基点,拾取需缩放的元素,单击右键确认,缩放完成,如图6-33所示。
图6-33 缩放
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