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如何抽壳三维实体?

时间:2023-06-22 理论教育 版权反馈
【摘要】:AutoCAD的抽壳功能是指将一个三维实体的各个面从原来的位置向外或向内偏移指定的距离而形成的面,使原来的实体对象成为一个具有一定进深的壳体。执行“修改”菜单中的“实体编辑”/“抽壳”命令。

如何抽壳三维实体?

AutoCAD的抽壳功能是指将一个三维实体的各个面从原来的位置向外或向内偏移指定的距离而形成的面,使原来的实体对象成为一个具有一定进深的壳体。抽壳功能使箱体、壳体的构造变得方便、快捷,避免了许多繁琐的步骤。实现抽壳功能的命令是SHELL。执行SHELL命令的方法如下:

命令行输入SOLIDEDIT命令并回车,接着在命令提示下分别输入BODY与S命令。

单击“实体编辑”工具栏上的按钮

执行“修改”菜单中的“实体编辑”/“抽壳”命令。

启动SOLIDEDIT命令后,AutoCAD命令行将给以下操作提示:

命令:_solidedit(输入命令)

实体编辑自动检查: SOLIDCHECK=1

输入实体编辑选项[面(F)/边(E)/体(B)/放弃(U)/退出(X)] <退出>: b(输入“体”选项)

输入体编辑选项

[压印(I)/分割实体(P)/抽壳(S)/清除(L)/检查(C)/放弃(U)/退出(X)]<退出>: s(输入“抽壳”命令)

选择三维实体:(选择要进行抽壳的实体)

删除面或 [放弃(U)/添加(A)/全部(ALL)]:(直接回车)

输入抽壳偏移距离: 18(确定抽壳距离)

已开始实体校验

已完成实体校验

输入体编辑选项

[压印(I)/分割实体(P)/抽壳(S)/清除(L)/检查(C)/放弃(U)/退出(X)] <退出>:(直接回车)

实体编辑自动检查: SOLIDCHECK=1

输入实体编辑选项[面(F)/边(E)/体(B)/放弃(U)/退出(X)] <退出>:(直接回车完成操作)(www.xing528.com)

在如图5-29所示的三维实体图形,如图5-30所示的实体图形是把左边三维图形的顶面进行抽壳操作后得到的。其具体操作步骤如下:

命令:_solidedit(输入命令)

实体编辑自动检查: SOLIDCHECK=1

输入实体编辑选项[面(F)/边(E)/体(B)/放弃(U)/退出(X)] <退出>: b(输入“体”选项)

输入体编辑选项

[压印(I)/分割实体(P)/抽壳(S)/清除(L)/检查(C)/放弃(U)/退出(X)] <退出>: s(输入“抽壳”命令)

选择三维实体:(选择要进行抽壳的实体)

删除面或 [放弃(U)/添加(A)/全部(ALL)]:(直接回车)

输入抽壳偏移距离: 6(确定抽壳距离)

已开始实体校验

已完成实体校验

输入体编辑选项

[压印(I)/分割实体(P)/抽壳(S)/清除(L)/检查(C)/放弃(U)/退出(X)] <退出>:(直接回车)

实体编辑自动检查: SOLIDCHECK=1

输入实体编辑选项[面(F)/边(E)/体(B)/放弃(U)/退出(X)]<退出>:(直接回车完成操作)

图5-29 抽壳前六棱螺母

图5-30 抽壳后的六棱螺母

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