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三维实体生成方法:旋转优化

时间:2023-06-22 理论教育 版权反馈
【摘要】:在AutoCAD运行环境下,可以将一些二维图形对象通过绕指定的轴线旋转,从而创建新的三维实体图形。AutoCAD用于旋转生成三维实体的命令是REVOLVE。该选项通过输入两个点确定旋转轴。图4-8旋转得到实体提示:用于生成旋转实体的二维图形可以是圆、椭圆、二维多段线和面域,但多段线必须是密闭的,执行直线命令所绘的线或封闭图形均不能执行REVOLVE命令,必须用多段线编辑命令PEDIT编辑为多段线后,才能旋转生成实体。

三维实体生成方法:旋转优化

在AutoCAD运行环境下,可以将一些二维图形对象通过绕指定的轴线旋转,从而创建新的三维实体图形。能够用于旋转的二维图形应是封闭的,如圆、椭圆、封闭的二维多义线、封闭的样条曲线和面域等。应注意的是,当选择二维母彤对象作为旋转轴时,二维图形只能是用线或二维多义线命令绘出的图形,否则不能进行旋转操作。

AutoCAD用于旋转生成三维实体的命令是REVOLVE。执行REVOLVE命令可以通过以下3种方式:

命令行输入REVOLVE命令并回车。

单击“实体”工具栏上的按钮

执行“绘图”菜单下的“实体”/“旋转”命令。

启动EXTRUDE命令,AutoCAD命令行将给以下操作提示:

命令: REVOLVE(执行“旋转”命令)

当前线框密度: ISOLINES=4(显示当前系统变量信息)

选择对象: 找到1个(选择二维图形作为旋转对象)

选择对象:(选择结束)

指定旋转轴的起点或定义轴依照[对象(O)/X轴(X)/Y轴(Y)]:(选择旋转轴选项)

指定轴端点:(选择对象作为旋转轴)

指定旋转角度<360>:(确定旋转角度)

在执行旋转命令时,旋转轴选项的各项含义分别介绍如下:

定义轴依照:指定旋转轴的起始点。该选项通过输入两个点确定旋转轴。选择该项后接着要输入旋转轴的另一个端点。(www.xing528.com)

对象:选择二维图形对象作为旋转轴。

X 轴(X)/Y轴(Y):分别绕X、Y轴旋转生成三维实体图形。

如图4-7中的二维图形绕旋转轴旋转,其中直线AB为旋转轴,AB线左侧图形为要旋转的对象,得到了如图4-8所示的三维实体图形,其具体操作步骤如下:

命令: REVOLVE(执行“旋转”命令)

当前线框密度: ISOLINES=4(显示当前系统变量信息)

选择对象: 找到1个(选择二维图形作为旋转对象)

选择对象:(选择结束)

指定旋转轴的起点或定义轴依照[对象(O)/X轴(X)/Y轴(Y)]:(选择旋转轴选项)

指定轴端点:(选择对象作为旋转轴)

指定旋转角度<360>:(确定旋转角度)

图4-7 二维旋转图

图4-8 旋转得到实体

提示:用于生成旋转实体的二维图形可以是圆、椭圆、二维多段线和面域,但多段线必须是密闭的,执行直线命令所绘的线或封闭图形均不能执行REVOLVE命令,必须用多段线编辑命令PEDIT编辑为多段线后,才能旋转生成实体。

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