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绘制三维拓扑多边形的方法优化

时间:2023-06-22 理论教育 版权反馈
【摘要】:AutoCAD用于绘制三维任意拓扑多边形的命令是PFACE。图3-19绘制三维任意拓扑多边形在上面操作过程中,define faces选项表示通过给出的点来定义一个面;[颜色/图层]选项表示使AutoCAD按所指定的图层和颜色来确定当前和以后形成的面。顶点的序列号是按点的输入先后顺序编排的,可以输入负的顶点数值使拓扑多边形的边不可见。此外,要对使用PFACE命令生成的图形进行编辑修改,只能利角ARRAY、CHPROP、ROTATE、COPY、SCALE、ERASE、STRETCH、MIRROR、MOVE、LIST和EXPLODE等命令。

绘制三维拓扑多边形的方法优化

在AutoCAD环境中,允许创建一般的多边形网格面,即三维任意拓扑多边形。这种形式的网格面可以避免生成许多重复不相干的三维表面,由此节省了内存空间并加快了图形的生成速度。

AutoCAD用于绘制三维任意拓扑多边形的命令是PFACE。启动PFACE命令的方式如下:

命令行输入PFACE命令并回车。

启动PFACE命令后,AutoCAD命令行将给以下操作提示:

命令: PFACE(执行三维拓扑多边形命令)

指定顶点1的位置:(确定顶点1的位置)

指定顶点2的位置 或<定义面>:(确定顶点2的位置)

指定顶点3的位置 或<定义面>:(确定顶点3的位置)

指定顶点4的位置 或<定义面>:(确定顶点4的位置)

指定顶点5的位置 或<定义面>:(回车结束点的输入)

面1,顶点1:(1号面,1号顶点)

输入顶点编号或 [颜色(C)/图层(L)]: 1(输入分配到1号面上的1号顶点的点序列号

面1,顶点2:(1号面,2号顶点)(www.xing528.com)

输入顶点编号或[颜色(C)/图层(L)]<下一个面>: (输入分配到1号面上的2号顶点的点序列号)

面2,顶点1:(2号面,1号顶点)

输入顶点编号或[颜色(C)/图层(L)]: 2(输入分配到2号面上的1号顶点的点序列号)

面2,顶点2:(2号面,2号顶点)

输入顶点编号或[颜色(C)/图层(L)] <下一个面>:(输入分配到2号面上的2号顶点的点序列号)

……

面3,顶点1:(3号面,1号顶点)

输入顶点编号或[颜色(C)/图层(L)]:(输入分配到3号面上的1号顶点的点序列号)

执行上述操作,可以得到如图3-19所示的三维任意拓扑多边形图形。

图3-19 绘制三维任意拓扑多边形

在上面操作过程中,define faces选项表示通过给出的点来定义一个面;[颜色(C)/图层(L)]选项表示使AutoCAD按所指定的图层和颜色来确定当前和以后形成的面。顶点的序列号是按点的输入先后顺序编排的,可以输入负的顶点数值使拓扑多边形的边不可见。此外,要对使用PFACE命令生成的图形进行编辑修改,只能利角ARRAY、CHPROP、ROTATE、COPY、SCALE、ERASE、STRETCH、MIRROR、MOVE、LIST和EXPLODE等命令。

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