【摘要】:AutoCAD的坐标系与传统的笛卡尔坐标系是一致的。在AutoCAD环境下,世界坐标系是固定不变的,即在进行AutoCAD绘图时其不能加以改变。使用世界坐标系,AutoCAD图形的生成与修改都是在一个单一、固定的坐标系统中进行,这个系统中的每个点由唯一的X、Y、Z坐标确定。图2-1世界坐标系统图标在AutoCAD三维绘图中,点的输入方法与二维平面绘图也是一致的,可以采用绝对直角坐标、相对直角坐标、相对极坐标、球坐标或柱坐标等方法。
与绘制二维平面图形一样,三维空间图形的位置同样是由坐标系确定的。只是在二维平面中只用到X、Y轴,Z轴一般不用,而在三维空间中则需要使用3个坐标轴,即X、Y、Z轴。要快捷、准确地绘制三维图形,需掌握各种坐标系以及正确的数据输入方法。AutoCAD的坐标系与传统的笛卡尔坐标系是一致的。一般地,AutoCAD以屏幕的左下角为坐标原点O(0,0,0),X轴为水平轴,向右为正;Y轴为垂直轴,向上为正;Z轴则根据右手规则确定,垂直于XOY平面,指向使用者。这样的坐标系称为世界坐标系(World Coordinate System),简称WCS,又称为通用坐标系。
在AutoCAD环境下,世界坐标系是固定不变的,即在进行AutoCAD绘图时其不能加以改变。使用世界坐标系,AutoCAD图形的生成与修改都是在一个单一、固定的坐标系统中进行,这个系统中的每个点由唯一的X、Y、Z坐标确定。在AutoCAD中,YX的图标如图2-1所示。图标中标有X、Y的箭头表示当前坐标系的X轴、Y轴的正方向,W则表示当前坐标系为世界坐标系统。
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图2-1 世界坐标系统图标
在AutoCAD三维绘图中,点的输入方法与二维平面绘图也是一致的,可以采用绝对直角坐标、相对直角坐标、相对极坐标、球坐标或柱坐标等方法。
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