颜色信息的数字编码对于每个分量——RGB或Lab使用n位数,则色彩阶数m则为:
在单色信息中,数字编码的信息容量为log2m=3n。数字编码的色域范围是一个立方体。其信息容量是图8-31所示的立方体体积的两个基底对数。在纸上产生的颜色空间是两个扭曲的锥体或“梨形”。
忽略噪声的影响,颜色信息容量是色域的体积的对数值。
各种因素会影响色域的体积。在Lab坐标系中,如图8-32所示,纸张的明度和实地图案的明度之间的明度差(相对于明度的动态范围)影响体积。
图8-31 半色调印刷色域和理想色域(假设纸是消色差的)
图8-32 在由色度c∗和明度L∗限制的二维表示中形成印刷图像的色彩空间
在颜色空间中,对于单色信息容量,影响体积的另一个因素是锥体的基底面积。简单来说,实地印刷的单色(青色,品红色,黄色)和叠印(红色,绿色,蓝色)区域的饱和度决定了这一点。颜色信息近似为消色差信息和色度信息的和。其中也考虑了纸张的颜色空间的失真问题。由于纸张不是消色差的,所以会产生失真,这会影响颜色空间的形状。
纸张光学性质和印刷油墨的相互作用产生色度信息。光学效应包括表面反射率和纸张自身颜色的影响,是假设印刷图像引起的反射率,由图像内部发出的反射分量和表面反射分量组成。如图8-33所示。(www.xing528.com)
图8-33 印刷图像内部的反射率和表面反射率
表面反射的白色光会降低色度值。如果印刷油墨不能完全填充纸张的空隙,则表面反射性能取决于纸张的表面反射性能。
在纸和油墨之间的相互作用中,以下因素会影响颜色,从而影响信息容量:
①油墨渗透(对光的光谱吸收和光泽的影响)。
②油墨的透印导致转移率下降,例如在油墨的套印中容易产生的露白现象。
③含有可溶性有色物质的油墨的结晶。
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