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颜色复制原理简介

更新时间:2025-01-09 工作计划 版权反馈
【摘要】:通过匹配任何视觉色彩与独立三刺激值应用于色彩再现,理论上是光谱再现,其寻求产生相似光谱,也称为等光谱匹配。实际颜色使用多于三原色,例如多原色印刷的不同形式的高保真度。颜色复制遵循以下原则:①选择三种颜色的油墨:油墨的颜色必须不同,虽然没有“确定”的油墨,但是有几组可是以共用的。表8-2所示减法再现中的可能组合和相应的颜色对应于图8-16。图8-17示意性地展示了所得到的颜色范围通常非常宽。

在不同的地点和时间再现彩色,最常使用三色理论[27-31]。该理论的基础是颜色刺激值可以作为三种合适选择的光辐射源混合来匹配。它是基于人类的视觉,感觉颜色与三种不同类型的受体。异谱同色现象(metamery)是这种现象的术语,允许使用不同的光谱来产生相同的视觉匹配。通过匹配任何视觉色彩与独立三刺激值应用于色彩再现,理论上是光谱再现,其寻求产生相似光谱,也称为等光谱匹配。实际颜色使用多于三原色,例如多原色印刷的不同形式的高保真度。六色印刷是一个实例。还可以是七种油墨—青,品,黄,红,绿,蓝和黑或更多。在后一种情况下,油墨具有不同的强度水平,例如浅品红色和蓝色。

颜色复制遵循以下原则:

①选择三种颜色的油墨:油墨的颜色必须不同,虽然没有“确定”的油墨,但是有几组可是以共用的。

②预置颜色匹配函数:颜色匹配函数表示各种油墨墨层的厚度或加网百分比,以及在形成所需颜色所必需的墨量。不同的油墨组的颜色匹配函数是不同的。

③通过相机或扫描仪将原始场景的颜色分为三个分量。通过三个彩色滤光片逐像素分离(这些可以是RGR分色滤光片或三色滤光片)颜色。

④通过颜色匹配值和信号值:给出了产生颜色所需的每种油量或其他染料的量。

⑤通过可以印刷复制的方式,将半色调图像在平面上混合彩色油墨并进行打印,并根据匹配以获得多色再现原稿场景。

跨越媒体的技术色彩再现,利用了现有的吸收光如印刷品和反射显示器或所需光谱的发射,发射显示器,透射显示器是这两种机制的结合。吸收意味着光的一部分被切断,将其转换为能量,纸张上的印刷油墨吸收白光的受控光谱部分。三色油墨必须需要对应三色理论来再现颜色。发射表示光源或任何光反射表面的能量分布。当印刷油墨层切断现有光谱的一部分时,剩余部分变成表面的发射。

图8-15中青色墨吸收红色,白光通过青色墨反射青色光;品红色吸收绿色,白光通过品红色墨反射品红色光;黄色吸收蓝色,白光通过黄色墨反射黄色光。

图8-15 印刷中减色法形成的原理图

通过现有(白色)光的光谱选择性吸收,在理想情况下,三色料的每一种吸收可见光谱的1/3,并且墨层的吸收光谱不重叠。三色料是青色(吸收红色),品红色(吸收绿色)和黄色(吸收蓝色)。人类的视觉对于颜色的组合不是被吸收,而是被反射的。

每种油墨大约吸收可见光谱的1/3。表8-2所示减法再现中的可能组合和相应的颜色对应于图8-16。

表8-2 油墨组合及其相应的颜色

图8-16 加色(色光的混合)和减色(色料的叠印)颜色形成(www.xing528.com)

R+G+B=W C+M+Y=B

在加色原理形成中,需要混合的光源色都是光叠合的红色、绿色和蓝色。

在加色原理中,光源的光谱不需要精确地填充了光谱的1/3。甚至于光谱的窄峰值,也会产生激光再现。减色混合中,窄吸收带会破坏混合色。这是加色显示彩色成像技术通常比减色技术给出更宽的色彩范围的主要原因,如表8-3所示。

表8-3 显示了可能的组合和相应的加色混合系统

显示技术通常使用三种颜色的光:红色、绿色和蓝色(RGB)。图8-17示意性地展示了所得到的颜色范围通常非常宽。彩色印刷中,黑色油墨通常是第四色油墨,则图像对应缩写为CMYK(青、品、黄、黑)。使用黑色印刷的原因如下:

①增加印刷的总密度范围;

②提高细节表现;

③黑色油墨可以补偿三种颜色墨的灰色分量;

④黑色油墨比彩色墨便宜,并且其对图像的灰色区域的需求仅为彩色墨的总需求的1/3;

⑤文本打印只用黑色。

在显示配置中使用对应的白光以增加亮度。

图8-17 显示器和印刷中不同色域比较

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