教学目标:学会草图、构造、阵列。
教学重点:构造。
前面建模的方法是基于基本几何体。但现实中的物体是千奇百怪的,不可能都是规则的,遇到复杂的模型,之前的方法就无能为力了。因此,我们要学习建模的底层方法。
我们知道,二维的面加一维就变成三维了。因此,任何三维的物体都可以由二维构造出来。所以,我们要先学会画二维图,这个工具就是草图(草绘)。
【知识点19】草图
前面建模的方法是基于基本几何体。但现实中的物体是千奇百怪的,不可能都是规则的,遇到复杂的模型,之前的方法就无能为力了。因此,我们要学习建模的底层方法。
我们知道,二维的面加一维就变成三维了。因此,任何三维的物体都可以由二维构造出来。所以,我们要先学会画二维图,这个工具就是草图(草绘)。
【知识点19】草图
步骤:
(1)点击基本几何图形,此时软件在等待我们确认工作面。也就是说,你的草图要画到哪里。
(2)在默认工作面点击,告诉软件我要在这里画草图。这个概念很重要!你也可以在其他面画草图。
(3)移动光标到合适点,点击并拖动鼠标,画出草图。点击绿色的勾或按回车键确认。
步骤:
(1)点击基本几何图形,此时软件在等待我们确认工作面。也就是说,你的草图要画到哪里。
(2)在默认工作面点击,告诉软件我要在这里画草图。这个概念很重要!你也可以在其他面画草图。
(3)移动光标到合适点,点击并拖动鼠标,画出草图。点击绿色的勾或按回车键确认。
草图完成后,可以拖动边缘或白点修改,也可以用移动工具移动。
更复杂的图形可以用折线(多段线)和曲线(样条线)来构造。
草图完成后,可以拖动边缘或白点修改,也可以用移动工具移动。
更复杂的图形可以用折线(多段线)和曲线(样条线)来构造。
草图可以是封闭的,也可以是开放的,折线和曲线可以结合使用,但要注意起点重合!
曲线上的小白点是关键点,光标移近时会变色,此时拖动它可以改变形状,点中它可以删除。
未封闭的草图,可以用“延伸”工具补上:
草图可以是封闭的,也可以是开放的,折线和曲线可以结合使用,但要注意起点重合!
曲线上的小白点是关键点,光标移近时会变色,此时拖动它可以改变形状,点中它可以删除。(www.xing528.com)
未封闭的草图,可以用“延伸”工具补上:
多出的线段可以用“修剪”工具剪掉:
多出的线段可以用“修剪”工具剪掉:
线条相交部分可以用“倒圆角”工具修平:
线条相交部分可以用“倒圆角”工具修平:
做边框用“偏移”工具。点击“偏移”工具,然后点击草图,再点击边缘,拖动鼠标:
做边框用“偏移”工具。点击“偏移”工具,然后点击草图,再点击边缘,拖动鼠标:
可以用草图画出任何我们想要的平面图形,接下来就是利用它构造三维物体。
【知识点20】拉伸
可以用草图画出任何我们想要的平面图形,接下来就是利用它构造三维物体。
【知识点20】拉伸
选中草图中封闭的面,点击“拉伸”工具,出现一个白色箭头,进行拉伸:
选中草图中封闭的面,点击“拉伸”工具,出现一个白色箭头,进行拉伸:
小强我明白了,所有的基本几何体都是这样做出来的!
小明:直上直下的,能不能越拉越小?
请注意白色箭头上面还有个双向小箭头,往不同的方向拉拉看:
小强我明白了,所有的基本几何体都是这样做出来的!
小明:直上直下的,能不能越拉越小?
请注意白色箭头上面还有个双向小箭头,往不同的方向拉拉看:
小明球怎么拉?
老师:问得好!曲面没法拉出来,但有其他构造方法。
小明球怎么拉?
老师:问得好!曲面没法拉出来,但有其他构造方法。
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