1.模块化设计思路
模块化设计思路是指对一定范围内的不同功能或相同功能的不同性能、不同规格的产品进行功能分析的基础上,划分并设计出一系列功能模块,通过模块的选择和组合构成不同的产品,以满足不同的需求。模块化设计既可以很好地解决产品品种规格、产品设计制造周期和生产成本之间的矛盾,又可为产品的快速更新换代、提高产品质量、增强产品竞争力提供必要条件。
2.寻找产品缺点思路
寻找产品缺点思路是开发新产品的重要条件之一。任何商品都不是十全十美的,要善于抓住细微的缺点并改进。
3.典型性目标设计思路
典型性目标设计思路,一般代表绝大多数人的习惯、生理特征、身体结构、运动规律,是运动服装设计的主要依据。例如,服装应不影响人体的血液循环和呼吸运动;冬季服装较重,夏季服装较轻;服装可以保持人体湿热恒定的特性等。
(二)运动服装设计与研发的类型
1.改进型
针对现有的样式,以人为依据,改进服装功能,提高服装质量,主要在结构、部件、材料、工艺上进行调整和改进;采用新技术、新结构、新材料、新工艺和新配件满足新的需求;设计出在性能、造型、质量和价格等方面有竞争力的鞋服产品。改进型设计是在原有鞋服基础上的设计,属于渐进性质的设计创新,大多数的鞋服设计都属于改进性设计。
2.创新型
在技术、使用方法、功能、造型、结构、材料、加工工艺等方面有重大设计突破,与现有的鞋服产品有很大的不同,从人的实际需要出发,不断发现新的问题,开发出具有新功能、新技术的鞋服即创新型设计。
3.概念型
概念型设计是一种带有探索性的设计尝试,没有过多的束缚,设计范围广,形式自由。概念型设计具有前瞻性,不受过多的条件限制,往往能够在某些方面得到突破性的进展,并成为未来技术发展的方向和推动力。但是,概念设计属于尝试阶段,会存在许多不完善、不周全的地方,还需要在不断的演进中逐渐成熟和发展。
(三)运动服装设计与研发的方法
1.调查法
调查法是通过访谈、问卷形式或相关情报信息,获取着装者的主客观感受,以便完善、修正设计。调查法是根据服装设计需要了解的情况,拟订相关的问题,让受调查对象表述自己的态度和意见,以问卷、访谈、考察、资讯、媒介等多种方法获取服务于设计的资料。
2.实验法
实验法是通过主动变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果联系的一种科研方法。其主要特点是:
(1)主动变革性。观察与调查都是在不干预研究对象的前提下去认识研究对象,发现其中的问题。而实验法则要求主动操纵实验条件,人为改变对象的存在方式、变化过程,使它服从于科学认识的需要。
(2)控制性。科学实验要求根据研究的需要,借助各种方法和技术,减少或消除各种可能影响科学的无关因素的干扰,在简化、纯化的状态下认识研究对象。
(3)因果性。实验是发现、确认事物之间的因果联系的有效工具和必要途径。实验法经鉴定、测试、实验,做出因果推论,使实验结果为设计服务。例如,服装防风试验,穿着不同的服装置身于人工控制的风力实验室,通过多次实验,记录款式、材料、穿着方式等数据,最终形成对防风服装的设计要求建议。
3.观察法
观察法是研究者有目的、有计划地在自然条件下,通过感官或借助于一定的科学仪器,对社会生活中人们行为的各种资料的搜集过程,特点是直接性、客观性、全面性。观察法有直接和间接观察法,直接观察法是对所着装行为的直接观察和记录;间接观察法通过对对象的观察,了解过去或者无法看到的事情。
观察法一般在以下情况下使用:①对研究对象无法进行控制;②在控制条件下,可能影响某种行为的出现;③由于社会道德的需求,不能对某种现象进行控制。(www.xing528.com)
4.模型模拟法
模型模拟法是通过模型来揭示被模拟的对象(原型)的形态、特征和本质的方法。根据代表原型和形式的不同,模型大体可分为实体模型和思想模型两大类。
实体模型是以某种形式相似的模型实体去再现原型,如服装中使用的人台、鞋楦。思想模型是客体在人的思想中理想化的映象、摹写。这种方法是人们认识自然和理论思维的重要方式,也是科学研究中常用的方法,是对客观事物的特征和变化规律的一种科学抽象。现在在服装行业普遍使用的虚拟技术,就是通过数学模型,在计算机平台上建立服装数据库,设计人员可以根据自己的需要进行选择和修改,完成与实物相类似的服装效果,极大地提高了工作效率。
5.列举法
(1)缺点列举法。针对服装的缺点想办法加以改进,从而达到创新的一种方法。
(2)希望点列举法。希望点列举法是把各种各样的希望、联想等都一一列举出来,是一种主动寻找创造目标的方法,事先设计出很多提问要点,并通过对这些要点的回答逐一探讨,全面地考虑各种解决问题的方法。
6.语义微分法
语义微分法(Semantic Differential Method)属于实验心理学范畴,在心理学、社会学及市场调查、人体工程学等领域广泛应用。
语义微分法的目的是将人的心理感受、印象、情绪进行尺度化、数量化。用双极形容词配对组成问卷调查表,如美、丑,大、小,高、低,热、冷等,并在双极形容词之间用七点定位(也有五点定位)反映不同程度的主观印象,再分别给每一定位点计权值,最后对数值进行统计分析处理,获得各种特征参数,从而达到心理测评的目的。
【链接】网球服装发展
19世纪的西方,体育运动已相当普及,体育运动迫使服装要注意其功能性。对女式服装造成最大影响的是网球服装。
19世纪末至今,世界女子网球运动发生了很大的变化。在网球运动开展初期,女选手们只能站在原地进行比赛,穿着几乎拖在地上的长裙(图5-20)。
图5-20 早期女子网球服装
1919年,来自巴黎的苏珊·朗格伦是第一个敢于脱掉紧身束胸上场比赛的选手,宽松的服装让她成为世界网坛的传奇(图5-21)。1931年,琼·莉塞特将长袜改为短袜,成为网坛首位露出双腿参赛的女选手,她的出现标志着网球史上长裙时代的结束。1932年,英国的班尼·奥斯汀成为网坛首位穿短裤比赛的男性选手,美国的艾丽丝·玛布尔同年成为首位穿短裤比赛的女选手。此时,人们对运动员着装的道德谴责已趋于温和。1949年,当古西·莫兰穿着超短裙和蕾丝边内裤走上温布尔登赛场时,网球服装的革命终于告一段落。后面几十年,网球服装只是在材质和款式上略有变化(图5-22)。
图5-21 1919年苏珊·朗格伦
图5-22 近几十年女子网球服装
【课后拓展】
在舒适性的研究中,会考虑到限度和范围,就像服装设计,人体尺寸是服装的最小的界限,在年龄上,考虑到的是最弱群体,如幼儿、老年人。心理学家弗洛伊德在研究潜意识时,把精神病人作为他的研究样本,因为这样的样本中,人的精神世界最为脆弱、最不设防,也更容易被观察、被分析。服装中那些处于恶劣、危险环境下的人,那些最容易被各种因素伤害的人,以及存在着潜在危险的人群,是服装研究的一项重要内容。
【想一想】
1.运动服装的舒适性主要体现在哪几个方面?
2.运动服装舒适性设计研发的方法有哪些?
3.怎样理解设计系统?
4.列举现有运动服装的不足,有哪些解决办法?
5.讨论各种生物在自然环境中的特长,有没有可以结合到运动服设计中的要素?
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