在绘制机械图样时,人们通常以视线作为投射线,这样在投影面上所得到的正投影即称为视图。
机件是一个空间立体,在投影中,仅用一个视图是不能唯一确定物体的形状和大小的,因此,为了完整地确定机件的形状和大小,常常使用三视图。
(1)三视图的形成
为了获得三视图,采用正投影面V(简称“正面”)、侧投影面W(简称“侧面”)和水平投影面H(简称“水平面”)3个互相垂直的投影面建立三面投影体系,如图1.11(a)所示。两投影面的交线称为投影轴,分别用OX、OY、OZ表示,三轴相互垂直,分别代表长度、宽度和高度3个方向。三轴的交点O称为原点。
将立体放在3个投影面之间,利用正投影法在V、W、H三个投影面上获得的投影分别称为正面投影、侧面投影和水平投影,如图1.11(b)所示。立体的三面投影又称为三视图,其中:
1)主视图
物体从前向后看,在正立投影面上得到的投影。
2)左视图
物体从左向右看,在侧立投影面上得到的投影。
3)俯视图
物体从上向下看,在水平投影面上得到的投影。
为了画图方便,把3个相互垂直的投影面展开成一个平面。展开的方法如图1.11(c)所示,沿OY轴分开E面与H面,规定V面保持着正立的位置不动,W面向右旋转90°,H面向Z下旋转90°,使得3个投影面展开成同一个平面。
图1.11 三视图的形成
一般在实际绘制图样时,投影轴和投影面的边框不必画出,如图1.11(d)所示。此外,三视图按规定位置布置时视图名称也不必标注。
(2)三视图的投影规律
从三视图的形成过程中可以得到三视图的位置关系,即左视图在主视图右方,俯视图在主视图下方。3个视图之间具有以下投影规律:
1)长对正
主视图与俯视图长度相等且对正。(www.xing528.com)
2)高平齐
主视图与左视图高度相等且平齐。
3)宽相等
左视图与俯视图宽度相等且对应。
主视图反映物体的长和高,俯视图反映物体的长和宽,左视图反映物体的高和宽。以主视图为中心来看其他两个视图,则靠近主视图的一侧是机件的后面,远离主视图的一侧是机件的前面。
(3)其他形式的视图
1)基本视图
三视图是机械图样的基础视图,当立体各面的形状变得复杂时,国家标准允许在原有的V、W、H三面投影体系的基础上,增加3个投影面构成正六面体,从而将机件向6个基本投影面投影得到6个基本视图,即主视图、俯视图、左视图、后视图、仰视图和右视图,如图1.12所示。6个基本视图之间仍然符合长对正、高平齐、宽相等的投影规律,按基本视图位置配置时,不需标注视图的名称。
图1.12 6个基本视图的配置
2)向视图
位置可自由配置的基本视图称为向视图。绘制向视图时,应在视图的上方标注视图的名称,在相应视图附近用箭头指明投影方向,并注上同样的字母,如图1.13所示。
图1.13 向视图及其标注
3)局部视图和斜视图
将机件的某一部分向基本投影面投射,并加注投影箭头和字标后所得的视图称为局部视图,如图1.14中B向和C向所示。
将机件的一部分向不平行于任何基本投影面的平面投射,并加注投影箭头和字标后所得的视图称为斜视图,如图1.14中A向所示。特别地,当斜视图旋转配置时,斜视图正上方应标注“×旋转”或“×”(×为大写拉丁字母)。
图1.14 斜视图及其标注
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