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光学现象问题集,包括反射、折射、亮度等相关知识

时间:2023-06-21 理论教育 版权反馈
【摘要】:习题3.1我们用p和q来表示:入射角θi和出射角θe的余弦值。请证明:习题3.2让我们来考虑一些关于图像和场景亮度的明显“悖论”。习题3.3考虑一个倾斜的Lam bert表面上方的半球面“天空”。根据积分公式:我们可以进一步求解:积分式,其结果为(E/2)cosα。由此,我们可以算出总的辐射强度,其结果为:习题3.4 Minnaert表面的双向反射分布函数为:习题3.4 Minnaert表面的双向反射分布函数为:其中,0≤k<1。习题3.6让我们来模拟物体表面的微结构。

光学现象问题集,包括反射、折射、亮度等相关知识

习题3.1我们用p和q来表示:入射角θi和出射角θe余弦值。我们必须同时知道余弦值和正弦值。请证明:

习题3.2让我们来考虑一些关于图像和场景亮度的明显“悖论”。

(a)物体所成的像的辐照强度,为什么与透镜到物体表面的距离无关?毕竟,当透镜和物体之间的距离变为原来的两倍时,透镜所收集到的、从物体表面某一小块发出的光,只有原来的1/4。

(b)证明:物体表面在一个“理想”的镜面中所成的像的辐射强度,始终等于物体表面的辐射强度,而与镜子的形状无关。

(c)术语光强经常被误用。强度是指:光源在单位立体角内所发射出的功率(单位:W·sr-1——瓦特每立体角)。证明:点光源经过凸面镜所成的虚像的强度,比点光源的强度小。虚像的强度和凸面镜的曲率之间存在着什么关系?

(d)在(b)和(c)中似乎存在着明显的矛盾,请设法进行“调和”。

习题3.3考虑一个倾斜的Lam bert表面上方的半球面“天空”(如图3.12所示)。假设:Lambert表面的法向量和半球面“天空”的顶点之间夹角为α<π/2。Lambert表面上方的半球面并不是闭合的,通过本章中关于Lambert表面的分析结果,我们知道:Lambert表面所产生的辐射强度等于E/2。剩下的半个球面是“黑暗”区域。只有和“天空”的顶点方向夹角小于θ的那部分Lambert表面才是可见的。

(a)通过考虑相应的球面三角形,请证明:

通过上式,我们可以进一步整理得到:

提示:参见附录A.1中关于球面三角几何的有用公式。

(b)半球中的“明亮”区域对于Lam bert表面的辐射强度的贡献为:

证明:上式可以被进一步写为:

提示:θcosθdθ=(1/2)sin2θ。

(c)根据积分公式:

我们可以进一步求解:积分式(3.37),其结果为(E/2)cosα。由此,我们可以算出总的辐射强度,其结果为:

习题3.4 Minnaert表面的双向反射分布函数为:

其中,0≤k<1。对于一个准确定位的、方向为(θss)的单点光源,我们令点光源的辐射强度为:

那么,物体表面所受到的辐照强度为E0。请证明:如果π/2≤θi≤π/2,那么,物体表面的辐射强度为:

当k取何值时,辐射强度和观测方向无关?

习题3.5证明:对于具有Lam bert反射性质的物体表面,物体表面所成的图像在区域R中的平均亮度等于:曲面的平均法向量与光源方向 s的内积。这里,

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其中A是指:图像区域的面积。

提示:注意,通常情况下,并不是一个单位向量。

习题3.6让我们来模拟物体表面的微结构。我们假设:物体表面“起伏波动”的尺度,远远超出了仪器的分辨能力。同时假设:在尺度足够小的情况下,物体表面的“起伏”使得物体表面成为:一个Lam bert反射表面。请问,在较大的尺度下(即:无法对物体表面的“起伏”形状进行分辨的情况下),物体表面是否还是一个Lam bert反射表面?分别考虑两种极限情况,即:入射光线和观测方向分别“贴近”曲面的切平面的情况。

习题3.7对于Lambert表面的情况,请证明:1)外加的连续光源可以被等效地换作一个点光源,并且,2)要确定点光源的亮度和位置,我们只需要沿着:(所有)入射光方向所形成的单位球,对连续光源的亮度进行积分,也就是说,

图3.16 我们可以在Gauss球上来进行研究。(a)对于单点光源照射Lam bert表面的情况,亮度等值线为球面上的一个圆。(b)这使得我们很容易证明:在这种情况下,对于由两个点光源所产生的光度立体视觉问题,最多存在两个解。

其中,E( s)是指:光源沿着 s方向的辐射强度。

我们可以将这个想法用于:连续光源为上半球面的例子。这里的α是指:物体表面“小块”与竖直方向之间的夹角。参见图3.12。请证明:等效点光源的方向和“天空顶部”的方向之间的夹角为α/2;并且,其亮度和cos(α/2)成正比。提示:从物体表面小块看过去,连续光源中的有些部分是看不见的。

习题3.8理想Lam bert表面在单点光源照射的情况下,其图像辐照强度为cosθi,我们可以将其写为:两个单位向量的内积,即:

其中, n是曲面的单位法向量;而 s是指向点光源的单位方向向量。我们使用两个不同的点光源方向 s1 s2,分别得到两个亮度测量结果E1和E2。请求出:两个可能的曲面法向量方向。在什么情况下,曲面的单位法向量有唯一解?提示:在图3.16的基础上,进一步开展理论分析。

图3.17 通过计算机仿真来模拟:点光源照射立方体物体所成的图像。假设立方体的表面为理想Lam b ert表面,图像的亮度模式依赖于光的照射方向。

习题3.9本题中,我们将完成对图3.14所示的光度立体视觉技术的实验和仿真。

(a)通过计算机模拟的方式,对三个不同方向的点光源照射球面的情况进行仿真,得到三张球面亮度图像。

(b)通过动画演示的方式,移动球的位置(或等价地移动三个点光源的照射方向),对三张球面亮度图像的变化进行计算机仿真。

(c)根据式(3.32),通过三张球面亮度的图像来估计球面的法向量分布,分析估计结果是否符合真实结果。

(d)进行实物实验,在一块黑布上放置一个球,用灯光从不同方向照射球体,得到三张球面亮度的图像,然后,根据式(3.32)来估计球面的法向量分布。根据实验结果完成研究报告

习题3.10假设图3.17中的立方体物体的表面为理想Lam bert表面,点光源的极角方向为θ、方位角方向为φ。

(a)请计算立方体的三个可见表面的(归一化)亮度。计算出的“亮度”是辐射强度还是辐照强度?

(b)三个表面的边缘是否一直清晰可见?请给出详细解释,并对各种不同的情况做详细的分析。

(c)图3.17中的立方体物体对应于一张图像,假设其形式为:请问:a、b和c分别等于多少?图中的“?”对应于立方体物体的边缘所对应的像素点,我们可以将其取值设为:相邻区域亮度的平均值,请确定图中各个“?”的值。最终,我们得到了对立方体物体成像过程的计算模拟结果。

(d)进一步,让我们来进行仿真实验:首先,选取多个不同的光源方向(θnn)T,从而得到多张图像;然后,根据所得到的多张图像,估计出图3.17中立方体物体各个面的朝向。请根据实验结果完成研究报告。

【注释】

[1]关于光晕的内容,请参见第2章的内容以及图2.9。

[2]一个更加直观的理解是:(90°-θ)和φ分别对应于维度和经度。

[3]参见:Horn,B.K.P.&K.Ikeuchi(1984)“The Mechanical Manipu lation of Random ly O riented Parts,”Scien tific Am erican,Vol.251,No.2,pp.100-111,August.

[4]我们可以通过:设定三个光源的照射方向,来进一步简化求解过程。最佳的选择是让这三个光源的照射方向相互垂直,此时,(S-1T=S。

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