装配在蜗轮轴上的零件包括蜗轮、调整片、圆锥齿轮、两个不同型号的圆锥滚子轴承,即一个轴承为“轴承30202”,另一个轴承为“轴承30203”。其中蜗轮、调整片和圆锥齿轮用垫圈和圆形螺母固定在蜗轮轴上,垫圈的型号为“垫圈20 GB/T848”,圆形螺母的型号为“螺母M20×1.5 GB/T812”,二者都是标准件,可以单独绘制。
绘图步骤
1.单击“绘图”工具栏中的“插入”按钮,插入蜗轮零件图“蜗轮.dwg”,插入时的缩放比例为0.5,并注意勾选“分解”复选框。
2.单击“修改”工具栏中的“删除”按钮,将蜗轮主视图外的其他对象全部删除,如图7-10所示。
3.选择菜单“修改”→“拉长”选项,利用拉长命令中的“动态”选项,调整上方点画线圆弧和垂直点画线的长度。
4.单击“修改”工具栏中的“删除”按钮,将上方的水平点画线、剖面线和蜗轮孔的上方轮廓线删除,如图7-11所示。
5.单击“修改”工具栏中的“镜像”按钮,做蜗轮孔下方轮廓线的水平镜像,镜像线为蜗轮的轴线。
6.分别单击“绘图”工具栏中的“直线”按钮,绘制蜗轮孔两端倒角轮廓线。
7.将“细实线层”设置为当前层,单击“绘图”工具栏中的“图案填充”按钮,弹出的“边界图案填充”对话框。在“图案”下拉列表中选择ANSI31,在“角度”下拉文本框中选择0,在“比例”下拉文本框中选择1。单击“添加:拾取点”按钮,在蜗轮主视图需要填充的区域单击,回车两次,即可绘制出蜗轮的剖面线,如图7-12所示。
图7-10 蜗轮主视图
图7-11 修改图形
图7-12 修改结果
8.单击“绘图”工具栏中的“插入”按钮,插入蜗轮轴零件图“蜗轮轴.dwg”,插入时的缩放比例为0.5。
9.单击“修改”工具栏中的“删除”按钮,将蜗轮轴的主视图外的其他对象全部删除。
10.单击“绘图”工具栏中的“插入”按钮,插入圆锥齿轮零件图“圆锥齿轮.dwg”,插入时的缩放比例为0.5。
11.单击“修改”工具栏中的“删除”按钮,将圆锥齿轮的主视图外的其他对象删除,如图7-13所示。
12.重复“删除”命令,将主视图中的分度线、细实线、剖面线和圆锥齿轮孔的上方轮廓线删除。
13.利用“合并”命令将蜗轮轴的主视图中被打断的轮廓线合并为一条线。
命令:_join (单击“修改”工具栏中的“合并”按钮)
选择源对象: (单击被打断的轮廓线)
选择要合并到源的直线: (单击另一段被打断的轮廓线)
找到1个
选择要合并到源的直线:↙ (回车,结束合并命令)
已将1条直线合并到源
14.选择菜单“修改”→“拉长”选项,利用拉长命令中的“动态”选项,调整点画线的长度,如图7-14所示。
15.单击“修改”工具栏中的“镜像”按钮,做圆锥齿轮孔孔下方轮廓线的水平镜像,镜像线为蜗轮的轴线。
16.将“粗实线”层设置为当前层,分别单击“绘图”工具栏中的“直线”按钮,绘制圆锥齿轮孔两端倒角轮廓线。
17.单击“修改”工具栏中的“镜像”按钮,做圆锥齿轮主视图的垂直镜像,且删除源对象。
18.将“细实线层”设置为当前层,单击“绘图”工具栏中的“图案填充”按钮,弹出的“边界图案填充”对话框。在“角度”下拉列表框中选择90,在“比例”下拉列表框中选择0.75,单击“确定”按钮,放大圆锥齿轮主视图垂直镜像剖面线的比例,如图7-15所示。
图7-13 圆锥齿轮主视图
图7-14 修改图形
(www.xing528.com)
图7-15 修改结果
19.分别单击“绘图”工具栏中的“插入”按钮,插入“轴承30202.dwg”和“轴承30203dwg”,插入时的缩放比例为1。
20.单击“修改”工具栏中的“删除”按钮,删除零件图中的尺寸。
21.单击“修改”工具栏中的“镜像”按钮,做轴承30203的垂直镜像,且删除源对象。
22.单击“绘图”工具栏中的“插入”按钮,插入调整片零件图“调整片.dwg”,插入时的缩放比例为0.25。
23.单击“修改”工具栏中的“删除”按钮,删除主视图以外的所有对象。
24.双击蜗杆轴右端局部局剖视图中的剖面线,弹出“特性”面板,在“角度”文本框中输入“90”,在“比例”文本框中输入“0.5”。关闭“特性”面板,按<Esc>键,取消剖面线夹点,即可修改调整片剖面线的倾斜方向和间距。
插入后经过编辑的零件图如图7-16所示。
图7-16 插入并编辑零件图
25.分别单击“修改”工具栏中的“移动”按钮,将轴承30203的垂直镜像、蜗轮、调整片、圆锥齿轮、轴承30202,移动的基点分别是D1、E1、F1、G1、H1,位移的第二点分别是D2、E2、F2、G2、H2。移动图形的结果如图7-17所示。
图7-17 拼装零件图
26.分别单击“修改”工具栏中的“修剪”按钮和“删除”按钮,修剪、删除被蜗轮轴遮挡的线条,操作过程中可利用窗口缩放命令将要修剪的图形放大显示,结果如图7-18所示。
图7-18 修剪、删除被蜗轮轴遮挡的轮廓线
27.单击“标准”工具栏中的“窗口缩放”按钮,将圆锥齿轮上半部分图形放大显示。
28.打开状态栏中的“正交”按钮和“对象捕捉”按钮,将“粗实线”层设置为当前层。单击“绘图”工具栏中的“直线”按钮,利用“对象捕捉追踪”模式,将光标移到端点A3处,向上追踪6mm,捕捉到B3点。向右移动光标,绘制水平线B3C3,长度为3,向下移动光标,在蜗轮轴外螺纹的牙顶线上捕捉垂足D3,绘制出垫圈上半部分外轮廓线,即垫圈的厚度为3,外圈的直径为34。
29.重复“直线”命令,利用“对象捕捉追踪”模式,将光标移到端点D3点处,向上追踪0.5mm,捕捉到E3点。向左移动光标,在圆锥齿轮的轮廓线即B3A3上捕捉垂足,得到垫圈内孔轮廓线,即垫圈内孔的直径为21。
30.重复“直线”命令,过端点C3绘制竖直线C3F3,长度为0.5。向右移动光标,绘制水平线F3G3,长度为8。即圆形螺母的外圈直径为35,厚度为8。连续绘制竖直线G3H3,H3为在蜗轮轴外螺纹的牙顶线上捕捉的垂足。
31.分别单击“修改”工具栏中的“偏移”按钮,向下偏移直线F3G3,偏移的距离分别为2.5(圆形螺母的槽深为2.5)和4,得到直线I3J3和K3L3。
32.单击“绘图”工具栏中的“直线”按钮,过端点K3绘制直线K3M3,M3点相对于K3点的坐标为@8<60。以上绘图结果如图7-19所示。
33.单击“修改”工具栏中的“修剪”按钮,修剪轮廓线F3G3、I3J3和K3M3。
34.单击“修改”工具栏中的“删除”按钮,删除直线K3L3和C3F3。
35.单击“修改”工具栏中的“倒角”按钮,绘制垫圈和圆形螺母的倒角,倒角距离为0.5,即可绘制出垫圈和圆形螺母上半部分轮廓线,如图7-20所示。
图7-19 绘制垫圈和螺母上半部分轮廓线的过程
图7-20 绘制出垫圈和螺母上半部分轮廓线
36.单击“标准”工具栏中的“缩放上一个”按钮,回到上一个显示窗口。
37.单击“修改”工具栏中的“镜像”按钮,将绘制的垫圈和螺母上半部分轮廓线做水平镜像,镜像线为蜗轮轴的轴线。
38.单击“修改”工具栏中的“修剪”按钮,修剪圆锥齿轮的轮廓线。
39.将“细实线层”设置为当前层,单击“绘图”工具栏中的“图案填充”按钮,弹出的“边界图案填充”对话框。在“角度”下拉列表框中选择90,在“比例”下拉列表框中选择0.5。单击“确定”按钮,在垫圈需要填充的区域单击,回车两次,绘制出垫圈的剖面线。
40.重复“图案填充”命令,弹出的“边界图案填充”对话框。在“角度”下拉列表框中选择0,在“比例”下拉列表框中选择0.5。单击“确定”按钮,在螺母需要填充的区域单击,回车两次,绘制出螺母的剖面线,如图7-21所示。
图7-21 拼装蜗轮轴上的零件
免责声明:以上内容源自网络,版权归原作者所有,如有侵犯您的原创版权请告知,我们将尽快删除相关内容。