【摘要】:图1-196 用EXCEL定义一个激励波的波形图3-2 零件设计模块常用工具栏下面分别对以上工具栏进行介绍。这是构建三维零件模型的基本工具,本章将在实际案列中讲解这些命令的使用方法。在零件设计模块将主要学习以上几种命令的使用方法,下面先通过简单的实例讲解,再通过中等难度的实例讲解。
该模块采用特征建模技术来建立零件的三维实体模型,按生成特征方法的不同将各种特征分为5大类:基于草图的特征、修饰特征、基于曲面的特征、变换特征和参考元素,每一特征工具栏又包含多个命令,如图3-2所示。
图3-2 零件设计模块常用工具栏
下面分别对以上工具栏进行介绍。
基于草图的特征:由平面草图经过各种变换得到基本实体特征,共有10种生成零件的方法,这10种方法中大部分是成对出现的,所以又可以分为:凸台和凹槽一对、旋转体和旋转槽一对、肋和开槽一对、多截面和移除多截面一对、孔、加强筋这6类。这是构建三维零件模型的基本工具,本章将在实际案列中讲解这些命令的使用方法。
修饰特征:提供了几种修饰零件的命令,对零件进行细化。(www.xing528.com)
基于曲面的特征:提供了加厚、封闭等命令将曲面转换成实体,这些命令在构建复杂外形的零件时非常有用。
变换特征:提供了几种实体转换工具,可以方便地生成零件特征或者修改零件,避免了许多重复的工作,可以提供工作效率。
参考元素:点、线、面的不同生成方法,可以在空间生成点和线。并且,由于草图设计必须要有依附平面,所以当工作窗口中不存在所需的平面时,可以用创建面来建立依附平面。在本章的实例中将会讲解它们的使用方法。
在零件设计模块将主要学习以上几种命令的使用方法,下面先通过简单的实例讲解,再通过中等难度的实例讲解。
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