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不同类型的虚拟部件详解

时间:2023-06-21 理论教育 版权反馈
【摘要】:虚拟部件的基本种类有刚性体、光滑体、接触体。图1-155 虚拟部件的种类对每个虚拟部件,都可定义一个支点,又称操纵点。如操纵点没有特别的指定,系统就默认与虚拟部件相连物体的几何中心作为操纵点位置。虚拟部件是用来代替实际情况存在的部件使用的。因此,本来的部件具有和虚拟部件不同的形体和物性,虚拟部件只是近似地代替了实际存在的部件。在实际运用中,挑选5种虚拟部件的哪一种来使用,要取决于被替代的实际部件的效用来定。

不同类型的虚拟部件详解

虚拟部件的基本种类有刚性体、光滑体、接触体。在基本种类的基础上,还派生出刚性弹簧和光滑弹簧等虚拟部件。

在CATIA V5分析里,虚拟部件可用如图1-155所示的图案来描绘。

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图1-155 虚拟部件的种类

对每个虚拟部件,都可定义一个支点,又称操纵点(Handler Point,即从属节点)。如操纵点没有特别的指定,系统就默认与虚拟部件相连物体的几何中心作为操纵点位置。例如,在圆孔上定义了一个虚拟部件而没有特别指定操纵点,则认为操纵点位置在圆孔中心。

虚拟部件是用来代替实际情况存在的部件使用的。实际上,在分析对象的面或边上定义了虚拟部件时,这些面或边上则连接有别的部件。不对这些部件进行实际的单元的划分而用虚拟部件在一定程度上来表征其物理作用,理由如下:(www.xing528.com)

1)从设计对象来看,这些部件的形状和物性即使不真实地表现也不至于对设计对象的分析产生重大影响。但是,又不能完全无视这些部件的效应,要在一定程度上考虑才好。

2)设计中这些关连部件还未及时设计好形状和物性,但又需在分析时考虑它们的作用。

不论哪种情况,虚拟部件起到了替代实际部件的作用。因此,本来的部件具有和虚拟部件不同的形体和物性,虚拟部件只是近似地代替了实际存在的部件。

在实际运用中,挑选5种虚拟部件的哪一种来使用,要取决于被替代的实际部件的效用来定。

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