(一)叠加
1.结合
当两个基本形体的表面互相重合时,两个基本立体在重合表面周围的结合处可能是同一表面(即共面),也可能不是同一表面。如图4-4所示的支架[(a)为支架轴测图,(b)为三视图],由于底板与竖板的前、后两个表面处于同一平面上,所以在主视图上两个形体结合处不画线;而竖板上凸台的宽度比竖板的宽度小,圆柱面与竖板右壁面不是同一表面,所以应有分界线。
图4-4 结合
图4-5 两形体相切图
2.相切
当相邻两基本形体的表面光滑过渡时,在相切处就不存在棱线,如图4-5所示。在作图时,应先在俯视图上找到切点的投影a和b,在主、左视图上的相切处不要画线,物体左下方底板的顶面在主、左视图上的投影,应画到切点A和B的投影为止。
3.相交
当相邻两基本形体的表面相交时,必然产生交线,如图4-6所示。作图时应先在俯视图上找到交点的投影a(b),从而作出交线在主视图上的投影a′b′。
图4-7所示的阀杆是一个组合回转体,它上部的圆柱面和环面相切,环面又与圆锥顶部平面相切,因此在视图上的相切处均不能画线。
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图4-6 两形体相交
图4-7 阀杆上相切处的画法
图4-8 压铁上相切处的画法
图4-8为压铁,它的左侧面由两圆柱面相切而成,因此在主视图上积聚成两相切的圆弧。可以通过该两圆弧的切点作切线,则该切线即表示两圆柱面公切平面的投影。若该公切平面平行或倾斜于投影面,则相切处在该投影面上的投影就没有线条,如图4-8(a)所示;若公切平面垂直于投影面,在俯视图上就应该画线,如图4-8(b)所示。
图4-9为压盖的形体分析图。图4-9(a)表示了该零件中间为空心圆柱,压盖左、右两端的底板和空心圆柱相切;图4-9(b)中仅表示了其左端的底板;图4-9(c)表示了两种形体结合成压盖的三视图,及其底板与圆柱相切的作图过程。
图4-9 压盖的形体分析图
(二)切割(含穿孔)
当基本立体被穿孔或者被平面或曲面切割时,会产生各种不同形状的截交线或相贯线。如图4-10(a)所示的接头,是圆柱被切挖掉4部分而形成的,作图的关键是求出圆柱被平面截切后所产生的截交线和圆柱与小孔所产生的相贯线的投影,如图4-10(b)所示。
图4-10 接头
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