两曲面立体相交,其中至少有一个为圆柱体,且其轴线垂直于某投影面时,则两曲面立体相交的相贯线在该投影面上的投影积聚为一个圆。相贯线其他投影可根据表面上取点的方法作出。
如图3-20所示为直立圆柱与水平圆柱相交,其作图步骤如下。
图3-20 两圆柱相交
1.分析
由图3-20(a)中不难看出,两圆柱轴线垂直相交,这样相贯线在空间具有两个对称面,即前后对称和左右对称。同时直立圆柱的轴线垂直于水平面,水平圆柱的轴线垂直于侧面,可知相贯线的水平投影积聚在直立圆柱的水平投影(圆)上,侧面投影积聚在水平圆柱的侧面投影(圆)上,故不需要作图,要求作的是相贯线的正面投影。因已知相贯线的两个投影即可求出其正面投影,又因直立圆柱的直径比水平圆柱的直径小(即小圆柱穿入大圆柱),因此相贯线的正面投影向大圆柱回转轴线弯曲。
2.求点
(1)求特殊点。为了作图正确和简洁,首先必须求出相贯线上的特殊点。点C是直立圆柱面最前面素线与水平圆柱面的交点,它是最前点也是最低点。因此,可直接求得水平投影点c和侧面投影点c″,可根据点c、c″求得正面投影点c′;点A、B为直立圆柱面最左素线和最右素线与水平圆柱面最高素线的交点,它们是相贯线上的最左、右点和最高点,点a、b、a′、b′可直接在图上作出;点D是直立圆柱面最后面素线与水平圆柱面的交点,它是最后点也是最低点。
(2)求一般点。一般点可适当求作,如在直立圆柱面的水平投影(圆)上取两点e、f,再作出它们的侧面投影e″(f″),其正面投影e′、f′可根据投影规律求出。
3.光滑连线
顺次光滑地连接a′、e′、c′(d′)、f′和b′点,即得相贯线的正面投影。应当指出,因相贯线前后对称,后半部分不可见的投影与前半部分可见的投影重合,所以只画可见部分(粗实线)。两圆柱相交成为了一个整体,因而水平圆柱正面投影a′、b′两点之间的转向轮廓线已不存在了,不应再画粗实线。(www.xing528.com)
图3-21是两圆柱内、外表面相交的3种形式。
图3-21 两圆柱内、外表面相交的形式
图3-21(a)为两圆柱外表面相交,其相贯线在圆柱的外表面上,称为外相贯线。由于相贯线上下对称,故下面一条相贯线的正面投影的作图方法与上述相同。
图3-21(b)为在水平圆柱上钻一个圆柱孔,其相贯线的形成原理和作图方法与上述相同,只是应在正面投影和侧面投影上以细虚线画出圆柱孔的投影轮廓线。
图3-21(c)是两圆柱孔相交,其相贯线在内圆柱面上,称为内相贯线,因为不可见,所以画成细虚线。相贯线的形成原理和作图方法与上述相同。
两圆柱相交时,相贯线的形状和位置取决于它们直径的大小和两轴线的相对位置。表3-4表示两圆柱面的直径大小相对变化时对相贯线的影响,表3-5表示两圆柱面轴线的位置相对变化时对相贯线的影响。这里要特别指出的是:当轴线垂直相交的两圆柱面直径相等时,相贯线是椭圆,且椭圆所在的平面垂直于两条轴线所平行的平面。
表3-4 两圆柱直径大小相对变化时对相贯线的影响
表3-5 相交两圆柱轴线相对位置变化时对相贯线的影响
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