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身体操作特征——Body Operation

时间:2023-06-20 理论教育 版权反馈
【摘要】:体操作特征可得到11种不同选项以对体进行操作,根据体是激活体还是冻结体,选项会不同。选择|命令,再选择特征操作方式和实体对象,设置操作参数,然后单击按钮,生成体操作特征,如图2-81所示。图2-81 体操作特征 Mirror(镜像):将创建一个新体,是所选择体的镜像体,需要指定镜像平面。通过删除或抑制该操作,可以恢复删除体。缩放原点可以是全局坐标系原点、所选体的形心、选定的点。

身体操作特征——Body Operation

体操作特征可得到11种不同选项以对体进行操作,根据体是激活体还是冻结体,选项会不同。

选择【Create】|【Body Operation】命令,再选择特征操作方式和实体对象,设置操作参数,然后单击【Generate】按钮,生成体操作特征,如图2-81所示。

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图2-81 体操作特征

✧ Mirror(镜像):将创建一个新体,是所选择体的镜像体,需要指定镜像平面。

✧ Move(移动):移动所选体到指定位置,然后对齐体、源平面和目标平面。

✧ Delete(删除):删除所选体。通过删除或抑制该操作,可以恢复删除体。

✧ Scale(缩放):放大或缩小体。缩放原点可以是全局坐标系原点(World Origin)、所选体的形心(Body Centroid)、选定的点(Point)。(www.xing528.com)

✧ Sew(缝合):缝合所选面体形成一个体,选择【Create Solids】为Yes,缝合闭合的曲面将会生成实体。

✧ Simplify(简化):可使用几何或拓扑简化。

✧ Translate(平移):将选择的体在指定方向平移,方向可以指定坐标,或指定某边和距离。

✧ Rotate(旋转):指定轴和角度旋转所选的体,轴可以指定xyz分量或某条边。

✧ Slice Material(切片):将一个体从另一个体上切分出来,当模型中所有体都是冻结体时有效。

✧ Cut Material(切除材料):当模型中有激活体时,该选项有效,用于把选中的体从其他激活体上切除。

✧ Imprint Face(印记面):当模型中有激活体时,该选项有效,用于选中体在激活体上生成印记。

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