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实用技巧:倒圆角特征详解

时间:2023-06-20 理论教育 版权反馈
【摘要】:图2-77 固定半径倒圆2.Variable Radius Blend变半径倒圆是指在所选边线起始和结尾处设置不同圆角半径值的圆角,在两点间圆角可按“光滑”或“线性”规律变化。选择|命令,再选择倒圆角边线,设置圆角半径,然后单击按钮,生成变半径倒圆特征,如图2-78所示。图2-78 变半径倒圆3.Vertex Blend顶点倒圆是指在面体和线体上的顶点倒圆角,但顶点必须和两条边相连,围绕顶点的几何模型必须共面。

实用技巧:倒圆角特征详解

倒圆角有3种形式:Fixed Radius Blend(固定半径倒圆)、Variable Radius Blend(变半径倒圆)、Vertex Blend(顶点倒圆)。下面分别加以介绍。

1.Fixed Radius Blend(固定半径倒圆)

固定半径倒圆可以在模型边界上创建圆角,选择三维边用于倒圆角,如果选择面,则将面上的所有边进行倒圆。

选择【Create】|【Fixed Radius Blend】命令,再选择倒圆角边线,设置倒角半径,然后单击【Generate】按钮,生成固定半径倒圆特征,如图2-77所示。

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图2-77 固定半径倒圆

2.Variable Radius Blend(变半径倒圆)(www.xing528.com)

变半径倒圆是指在所选边线起始和结尾处设置不同圆角半径值的圆角,在两点间圆角可按“光滑”或“线性”规律变化。

选择【Create】|【Variable Radius Blend】命令,再选择倒圆角边线,设置圆角半径,然后单击【Generate】按钮,生成变半径倒圆特征,如图2-78所示。

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图2-78 变半径倒圆

3.Vertex Blend(顶点倒圆)

顶点倒圆是指在面体和线体上的顶点倒圆角,但顶点必须和两条边相连,围绕顶点的几何模型必须共面。

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